{
    "block.hostilenetworks.sim_chamber": "Câmara de Simulação",
    "block.hostilenetworks.sim_chamber.desc": "Treina um Modelo de Dados através de combate simulado",
    "block.hostilenetworks.loot_fabricator": "Fabricador de Saques",
    "block.hostilenetworks.loot_fabricator.desc": "Materializa previsões em itens reais",
    "block.hostilenetworks.loot_fabricator.desc2": "Uma Diretriz de Fabricação pode clonar seu layout",
    "block.hostilenetworks.data_center": "Centro de Dados",
    "block.hostilenetworks.data_center.desc": "O auge da simulação! Executa até 25 Modelos de Dados simultaneamente",
    "block.hostilenetworks.data_center.desc2": "Requer uma estrutura reforçada de 7×7×7",
    "block.hostilenetworks.data_center_io_port": "Porta de E/S do Centro de Dados",
    "block.hostilenetworks.data_center_io_port.desc": "Conectada à estrutura de um Centro de Dados",
    "block.hostilenetworks.data_center_io_port.desc2": "Clique com o botão direito para alternar modos",
    "hostilenetworks.jei.data_center.intro": "O Centro de Dados é o auge da simulação! Ele executa até vinte e cinco Modelos de Dados Autoconscientes simultaneamente, cada um produzindo um item largado por ciclo em um buffer de saída compartilhado.",
    "hostilenetworks.jei.data_center.shell": "Construa uma estrutura oca de 7×7×7 ao redor dele. O chão deve ser de obsidiana; as paredes e o teto devem ser de vidro tingido de preto. O controlador substitui um bloco da parede inferior e deve estar voltado para fora.",
    "hostilenetworks.jei.data_center.operation": "Insira Modelos de Dados na grade 5×5 e itens correspondentes nos quatro slots de entrada. Cada slot ativo consome uma entrada por ciclo e produz o item largado escolhido pela sua Diretriz de Fabricação.",
    "hostilenetworks.jei.data_center.io_port": "Portas de E/S do Centro de Dados podem substituir qualquer bloco de parede ou teto na estrutura. Clique com o botão direito para alternar o modo entre Energia, Modelos, Entradas e Saídas.",
    "hostilenetworks.jei.io_port.intro": "Uma Porta de E/S substitui um bloco de parede ou teto na estrutura de um Centro de Dados. O controlador a detecta automaticamente.",
    "hostilenetworks.jei.io_port.modes": "Clique com o botão direito para alternar entre quatro modos de proxy. Energia aceita força, enquanto Modelos, Entradas e Saídas expõem os slots de itens relevantes.",
    "hostilenetworks.io_port.mode.energy": "Energia",
    "hostilenetworks.io_port.mode.models": "Modelos",
    "hostilenetworks.io_port.mode.inputs": "Entradas",
    "hostilenetworks.io_port.mode.outputs": "Saídas",
    "hostilenetworks.io_port.mode_set": "Modo: %s",
    "config.jade.plugin_hostilenetworks.io_port_mode": "Modo da Porta de E/S do Centro de Dados",
    "hostilenetworks.gui.data_center.click_to_config": "Clique com o botão direito para configurar",
    "hostilenetworks.gui.data_center.back": "Voltar ao Centro de Dados",
    "hostilenetworks.gui.data_center.power_cost": "Força: %s FE/t",
    "hostilenetworks.gui.data_center.producing": "Produzindo: %s",
    "hostilenetworks.gui.data_center.progress": "Progresso: %ss / %ss",
    "hostilenetworks.gui.data_center.shell_invalid.obsidian_missing": "Chão de obsidiana ausente",
    "hostilenetworks.gui.data_center.shell_invalid.glass_missing": "Vidro tingido de preto ausente",
    "hostilenetworks.gui.data_center.shell_invalid.not_air": "Interior obstruído",
    "hostilenetworks.gui.data_center.shell_invalid.at_pos": "%s em (%s, %s, %s)",
    "hostilenetworks.gui.data_center.shell_invalid.multi_y": "Problemas em Y = %s",

    "item.hostilenetworks.deep_learner": "Aprendiz Profundo",
    "item.hostilenetworks.data_model": "Modelo de Dados de %s",
    "item.hostilenetworks.blank_data_model": "Estrutura de Modelo",
    "item.hostilenetworks.prediction": "Previsão de %s",
    "item.hostilenetworks.prediction_matrix": "Matriz de Previsão",
    "item.hostilenetworks.overworld_prediction": "Previsão Generalizada da Superfície",
    "item.hostilenetworks.nether_prediction": "Previsão Generalizada do Nether",
    "item.hostilenetworks.end_prediction": "Previsão Generalizada do Ender",
    "item.hostilenetworks.twilight_prediction": "Previsão Generalizada do Crepúsculo",
    "item.hostilenetworks.fab_directive": "Diretiva de Fabricação",
    "item.hostilenetworks.fab_directive.desc": "Armazena seleções de um Fabricador de Saques",
    "item.hostilenetworks.fab_directive.desc2": "Clique-Direito para copiar, Shift-Clique-Direito para aplicar",

    "text.hostilenetworks.stored_selection": "Seleção Armazenada %s/%s",
    "text.hostilenetworks.invalid_selection.model": "Seleção com Erro: Modelo não reconhecido (%s)",
    "text.hostilenetworks.invalid_selection.index": "Seleção com Erro: Índice inválido (%s)",
    "text.hostilenetworks.scroll": "[rolar]",
    "text.hostilenetworks.shift": "[shift]",
    "text.hostilenetworks.selection": "%s -> %s %s",
    "text.hostilenetworks.selection.queue": "%s -> %s (+%s na fila)",
    "text.hostilenetworks.selections_applied": "%s seleções de %s aplicadas",
    "text.hostilenetworks.selections_copied": "%s seleções de %s copiadas",

    "key.categories.hostilenetworks": "Hostile Neural Networks",
    "key.hostilenetworks.open_deep_learner": "Abrir Aprendiz Profundo (Curio)",

    "itemGroup.hostilenetworks": "Hostile Neural Networks",

    "hostilenetworks.gui.learner_empty.0": "Nenhum Modelo de Dados Encontrado",
    "hostilenetworks.gui.learner_empty.1": "Por favor, insira um Modelo de Dados!",
    "hostilenetworks.gui.learner_empty.2": "Seus modelos serão treinados",
    "hostilenetworks.gui.learner_empty.3": "quando colocados no Aprendiz Profundo.",
    "hostilenetworks.gui.learner_empty.4": "",
    "hostilenetworks.gui.learner_empty.5": "Para treinar o modelo,",
    "hostilenetworks.gui.learner_empty.6": "você deve realizar o trabalho por conta própria.",
    "hostilenetworks.gui.name": "Nome",
    "hostilenetworks.gui.info": "Informações",
    "hostilenetworks.gui.tier": "Nível do Modelo: %s",
    "hostilenetworks.gui.accuracy": "Precisão do Modelo: %s",
    "hostilenetworks.gui.next_tier": "Aprimora para %s em %s %s",
    "hostilenetworks.gui.kill": "abate",
    "hostilenetworks.gui.kills": "abates",
    "hostilenetworks.gui.action.kill": "abater",
    "hostilenetworks.gui.action.kills": "abates",
    "hostilenetworks.gui.action.mine": "minerar",
    "hostilenetworks.gui.action.mines": "minerações",
    "hostilenetworks.gui.stats": "Estatísticas",
    "hostilenetworks.gui.target": "Alvo da Simulação: %s",
    "hostilenetworks.gui.data": "%s/%s de dados coletados",
    "hostilenetworks.gui.energy": "%s/%s FE",
    "hostilenetworks.gui.cost": "Custo de energia do modelo: %s FE/t",
    "hostilenetworks.gui.fab_cost": "Custo de energia: %s FE/t",
    "hostilenetworks.gui.clear": "Clique para limpar a seleção",
    "hostilenetworks.gui.fab_mode.fixed": "Modo: Fixo",
    "hostilenetworks.gui.fab_mode.queue": "Modo: Fila",
    "hostilenetworks.gui.queue_add": "Clique para adicionar à fila",
    "hostilenetworks.gui.queue_remove": "Clique para remover da fila",
    "hostilenetworks.gui.queue_current": "Fila Atual",
    "hostilenetworks.gui.queue_clear_current": "Clique para limpar o item atual",
    "hostilenetworks.gui.clear_queue": "Clique para limpar a fila",
    "hostilenetworks.gui.max_tier": "Você não pode me aprimorar mais",
    "hostilenetworks.gui.max_data": "Estou no meu potencial máximo",
    "hostilenetworks.gui.variant": "%s (Variante)",
    "hostilenetworks.gui.upgrade_disabled": "Ações do mundo não podem aprimorar modelos.",
    "hostilenetworks.gui.redstone.ignored": "Redstone: Ignorado",
    "hostilenetworks.gui.redstone.off_when_powered": "Redstone: Desligado quando energizado",
    "hostilenetworks.gui.redstone.on_when_powered": "Redstone: Ligado quando energizado",
    "hostilenetworks.gui.mode.inference": "Modo: Inferência",
    "hostilenetworks.gui.mode.inference.desc": "Simulações geram resultados,",
    "hostilenetworks.gui.mode.inference.desc2": "mas os modelos não recebem dados",
    "hostilenetworks.gui.mode.training": "Modo: Treinamento",
    "hostilenetworks.gui.mode.training.desc": "Simulações aumentam os dados do modelo,",
    "hostilenetworks.gui.mode.training.desc2": "mas não geram resultados",
    "hostilenetworks.gui.mode.power": "Custo de energia: %s%%",
    "hostilenetworks.gui.mode.speed": "Velocidade de simulação: %s%%",
    "hostilenetworks.gui.mode.disabled": "O modo de Treinamento está desativado pela configuração do servidor",
    "hostilenetworks.gui.data_center.io": "Entrada / Saída",

    "hostilenetworks.hud.model": " Modelo",
    "hostilenetworks.hud.kills": "%s Restantes",

    "hostilenetworks.tier.faulty": "Defeituoso",
    "hostilenetworks.tier.basic": "Básico",
    "hostilenetworks.tier.advanced": "Avançado",
    "hostilenetworks.tier.superior": "Superior",
    "hostilenetworks.tier.self_aware": "Autoconsciente",

    "hostilenetworks.fail.output": "Não é possível iniciar a simulação\nOs buffers de saída estão ocupados",
    "hostilenetworks.fail.energy": "Não é possível iniciar a simulação\nNíveis de energia do sistema críticos",
    "hostilenetworks.fail.input": "Não é possível iniciar a simulação\nEntrada faltando: %s",
    "hostilenetworks.fail.model": "Por favor, insira um Modelo de Dados para iniciar a simulação",
    "hostilenetworks.fail.faulty": "Dados insuficientes no modelo. Por favor, insira um modelo Básico ou superior",
    "hostilenetworks.fail.energy_mid_cycle": "Progresso da simulação pausado\nNíveis de energia do sistema críticos",
    "hostilenetworks.fail.redstone": "Progresso da simulação pausado\nSinal de redstone incorreto aplicado",
    "hostilenetworks.fail.cannot_train": "Não é possível iniciar a simulação\nO modelo não pode mais ser treinado",
    "hostilenetworks.fail.shell_broken": "A estrutura multibloco está incompleta ou inválida",
    "hostilenetworks.fail.not_self_aware": "O modelo requer pelo menos o nível Autoconsciente",
    "hostilenetworks.fail.no_selection": "Nenhuma saída selecionada - Clique com o botão direito no slot para configurar",
    "hostilenetworks.fail.buffering": "As saídas do modelo estão em buffer",

    "hostilenetworks.run.0": "> Iniciando tempo de execução ",
    "hostilenetworks.run.1": "> Iteração #%s iniciada",
    "hostilenetworks.run.2": "> Carregando modelo da memória do chip",
    "hostilenetworks.run.3": "> Avaliando nível de ameaça",
    "hostilenetworks.run.4": "> Engajando inimigo",
    "hostilenetworks.run.5": "> Previsão de sequência ",
    "hostilenetworks.run.6": "> Processando resultados...",

    "hostilenetworks.run.train.0": "> Iniciando tempo de execução ",
    "hostilenetworks.run.train.1": "> Iteração #%s iniciada",
    "hostilenetworks.run.train.2": "> Carregando modelo da memória do chip",
    "hostilenetworks.run.train.3": "> Alocando conjunto de dados de treinamento",
    "hostilenetworks.run.train.4": "> Executando retropropagação",
    "hostilenetworks.run.train.5": "> Otimizando pesos do modelo",
    "hostilenetworks.run.train.6": "> Salvando ponto de verificação...",

    "hostilenetworks.info.click_to_attune": "%s em uma entidade ou bloco para %s",
    "hostilenetworks.info.attunment_disabled": "A sintonização de modelo está desativada",
    "hostilenetworks.info.disabled": "(Desativado)",
    "hostilenetworks.info.hold_shift": "- Segure %s para mais informações",
    "hostilenetworks.info.tier": "Nível: %s",
    "hostilenetworks.info.data": "Dados Coletados: %s",
    "hostilenetworks.info.dprog": "%s/%s",
    "hostilenetworks.info.dpk": "Dados Por Abate: %s",
    "hostilenetworks.info.dpm": "Dados por mineração: %s",
    "hostilenetworks.info.sim_cost": "Custo da Simulação: %s",
    "hostilenetworks.info.rft": "%s FE/t",
    "hostilenetworks.info.rolls": "Cópias da Tabela de Saques: %s",
    "hostilenetworks.info.player": "Saques do Jogador: %s",
    "hostilenetworks.info.exp": "Gera Experiência: %s",
    "hostilenetworks.info.looting": "Nível de Pilhagem: %s",
    "hostilenetworks.info.subtypes": "Variantes:",
    "hostilenetworks.info.sub_list": "  - %s",

    "_comment": "Block Sound Types (keyed by break sound id)",
    "hostilenetworks.sound_type.minecraft:block.stone.break": "Pedra",
    "hostilenetworks.sound_type.minecraft:block.wood.break": "Madeira",
    "hostilenetworks.sound_type.minecraft:block.grass.break": "Grama",
    "hostilenetworks.sound_type.minecraft:block.wool.break": "Lã",
    "hostilenetworks.sound_type.minecraft:block.glass.break": "Vidro",
    "hostilenetworks.sound_type.minecraft:block.wet_grass.break": "Grama molhada",
    "hostilenetworks.sound_type.minecraft:block.sand.break": "Areia",
    "hostilenetworks.sound_type.minecraft:block.gravel.break": "Cascalho",
    "hostilenetworks.sound_type.minecraft:block.metal.break": "Metal",
    "hostilenetworks.sound_type.minecraft:block.deepslate.break": "Ardosiabissal",
    "hostilenetworks.sound_type.minecraft:block.netherrack.break": "Netherrack",
    "hostilenetworks.sound_type.minecraft:block.nether_bricks.break": "Tijolos do Nether",
    "hostilenetworks.sound_type.minecraft:block.nether_ore.break": "Minério do Nether",
    "hostilenetworks.sound_type.minecraft:block.nether_wood.break": "Madeira do Nether",
    "hostilenetworks.sound_type.minecraft:block.basalt.break": "Basalto",
    "hostilenetworks.sound_type.minecraft:block.copper.break": "Cobre",
    "hostilenetworks.sound_type.minecraft:block.amethyst_block.break": "Ametista",
    "hostilenetworks.sound_type.minecraft:block.cherry_wood.break": "Madeira de Cerejeira",
    "hostilenetworks.sound_type.minecraft:block.bamboo_wood.break": "Madeira de Bambu",
    "hostilenetworks.sound_type.minecraft:block.stem.break": "Caule",
    "hostilenetworks.sound_type.minecraft:block.weeping_vines.break": "Trepadeiras Choronas",
    "hostilenetworks.sound_type.minecraft:block.coral_block.break": "Coral",
    "hostilenetworks.sound_type.minecraft:block.crop.break": "Plantação",
    "hostilenetworks.sound_type.minecraft:block.snow.break": "Neve",
    "hostilenetworks.sound_type.minecraft:block.anvil.break": "Bigorna",
    "hostilenetworks.sound_type.minecraft:block.froglight.break": "Anfibrilho",
    "hostilenetworks.sound_type.minecraft:intentionally_empty": "Silencioso",

    "hostilenetworks.color_text.build": "Construir um Modelo de Dados",
    "hostilenetworks.color_text.shift": "SHIFT",
    "hostilenetworks.color_text.rclick": "Clique-Direito",
    "hostilenetworks.color_text.hud": "HUD",
    "hostilenetworks.color_text.failed": "falhou",
    "hostilenetworks.color_text.success": "sucesso",
    "hostilenetworks.color_text.true": "verdadeiro",
    "hostilenetworks.color_text.false": "falso",

    "hostilenetworks.msg.multiple_models": "Vários modelos (%s e %s) corresponderam ao alvo. Isso é um problema de configuração do modpack.",
    "hostilenetworks.msg.no_model": "Nenhum modelo conhecido existe para este espécime.",
    "hostilenetworks.msg.built": "Modelo de Dados de %s construído com sucesso",
    
    "_comment": "Vanilla Ores",
    "hostilenetworks.trivia.coal_ore": "Um combustível comum.\nAinda assim, essencial para você.\nTantas coisas dependem do seu uso.",
    "hostilenetworks.trivia.iron_ore": "Quase um metal padrão, de certa forma.\nFaça uma picareta, uma espada ou o que quiser!\nAlternativamente, dê vida a ele com uma Abóbora.",
    "hostilenetworks.trivia.copper_ore": "Cobre, cobre, o topo inútil.\nEncontrado por todo o mundo em vastas quantidades.\nMas apenas útil para decoração.",
    "hostilenetworks.trivia.gold_ore": "O metal mais brilhante que existe!\nÚtil em várias formas, para várias tarefas!\nTambém necessário para ver as horas.",
    "hostilenetworks.trivia.redstone_ore": "Sabe como o petróleo é o resto de dinossauros?\nBem, nós achamos que Redstone são os restos de engenheiros.",
    "hostilenetworks.trivia.lapis_ore": "Coisa azul!\nFaz corante azul, obviamente.\nPor algum motivo, também usada em encantamentos.",
    "hostilenetworks.trivia.diamond_ore": "A gema que todos precisam.\nFazia os melhores equipamentos e ferramentas disponíveis!\nAté a Netherita aparecer...",
    "hostilenetworks.trivia.emerald_ore": "Sério, uma moeda encontrada no chão?\nParece tolice.\nInfelizmente, uma civilização inteira a usa.",
    "hostilenetworks.trivia.nether_quartz_ore": "Um fragmento misterioso do Inferno.\nPresumo que você veio para pegá-lo também.\nMas que uso você teria para ele?",
    
    "_comment": "Vanilla Passives",
    "hostilenetworks.trivia.glow_squid": "No fundo do oceano elas se guardam.\nAbençoadas por um brilho luminescente.\nVocê ousa tomá-lo como seu?",
    "hostilenetworks.trivia.sheep": "Mestres da cor, e de todas as coisas quentes.\nNormalmente contidas, a menos que abençoadas por _jeb.",
    "hostilenetworks.trivia.iron_golem": "A mente de uma abóbora,\npilotando uma estrutura de metal.\nDefende a vila,\nmas não é totalmente dócil.",
    "hostilenetworks.trivia.squid": "Encontrada na água, sem rumo.\nDeriva por aí sem um objetivo.\nAlguns gostariam que elas apenas sumissem.",
    "hostilenetworks.trivia.mooshroom": "É uma vaca ou um fungo?\nNão é assustador, a menos que você pense\nem The Last of Us.",
    "hostilenetworks.trivia.chicken": "\"Quack.\"\nNão, não está certo, tente de novo.\n\"Cocoricó.\"\nAgora sim.",
    "hostilenetworks.trivia.cow": "Fornece leite enquanto viva.\nFornece carne quando morta.\nA dualidade das vacas.",
    "hostilenetworks.trivia.rabbit": "O coelho pula e pula e pula.\nEle faz isso mesmo durante a noite.\nNunca luta, a menos que seu tipo seja Noventa e Nove.",
    "hostilenetworks.trivia.polar_bear": "Um Urso do Polo,\nbem estranho de fato.\nEle é uma bela visão,\nmas não sabe ler.",
    "hostilenetworks.trivia.bat": "É um fato bem conhecido que\nalguns morcegos são vampíricos.\nInfelizmente, cabe a você descobrir quais.\nTente não morrer.",
    "hostilenetworks.trivia.hoglin": "Um Porco de tamanho incrível.\nVive no Inferno, e pode ser zumbificado.",
    "hostilenetworks.trivia.snow_golem": "A mente de uma abóbora, mais uma vez.\nEle provavelmente não conseguiria contar até dez.",
    "hostilenetworks.trivia.cod": "Peixe.\n\n\nPeeeeeeixe.",
    "hostilenetworks.trivia.pig": "O porco é um caso interessante.\nPior que uma vaca para drops,\ne pior que um cavalo para montar.\nTalvez matá-lo seja um ato de bondade...",

    "_comment": "Vanilla Hostiles",
    "hostilenetworks.trivia.breeze": "Um parente aéreo do Blaze,\nVórtices só podem ser encontrados\ndentro dos confins de uma Câmara de Desafios.",
    "hostilenetworks.trivia.blaze": "Traga baldes e observe em desespero\nenquanto tudo evapora, e tudo está\nem chamas. Você está em chamas.",
    "hostilenetworks.trivia.creeper": "Um arquiteto inverso por profissão.\nGeralmente incompreendido.",
    "hostilenetworks.trivia.drowned": "Um morto-vivo que desafiou\na morte novamente.\nDe alguma forma, ele aprendeu a usar um Tridente.",
    "hostilenetworks.trivia.ender_dragon": "Senhor do End, mas não guarda tesouros.\nDestrua os cristais, quebre o ciclo.",
    "hostilenetworks.trivia.enderman": "Amigável, a menos que provocado.\nEnganado por abóboras.\nTeleporta a curtas distâncias.",
    "hostilenetworks.trivia.ghast": "Se você ouvir algo que parece\numa lhama chorando, você provavelmente\nestá ouvindo um ghast.",
    "hostilenetworks.trivia.skeleton": "Um arqueiro formidável, mas talvez\nesteja usando algum tipo de cheat.\nUm escudo seria útil.",
    "hostilenetworks.trivia.slime": "\"Um Haiku de Slime\"\nO pulo\npula seu pulo\nsquish",
    "hostilenetworks.trivia.spider": "Babacas noturnos.\nDeixa cair fios de linha por algum motivo.",
    "hostilenetworks.trivia.witch": "Afinidade com poções e misturas.\nTalvez você devesse desenvolver um antídoto.",
    "hostilenetworks.trivia.wither_skeleton": "Um esqueleto carbonizado.\nSeu arco não sobreviveu ao processo.\nCaçado por seus crânios.",
    "hostilenetworks.trivia.wither": "Não se aproxime deste inimigo, corra!\nPena que ele não é fraco ao sol.",
    "hostilenetworks.trivia.zombie": "Eles gemem ao luar.\nNão entende a necessidade\nde espaço pessoal.",
    "hostilenetworks.trivia.guardian": "Algum tipo de baiacu mutante.\nCuidado com o ataque de raio!",
    "hostilenetworks.trivia.evoker": "Um poderoso conjurador de feitiços.\nConhece os segredos da não-morte.",
    "hostilenetworks.trivia.elder_guardian": "A maior das criaturas\noceânicas, vive em grandes\nmonumentos subaquáticos.",
    "hostilenetworks.trivia.magma_cube": "O que acontece se dermos vida à lava?\nIsso, é isso que acontece.\nÉ por isso que não fazemos isso.",
    "hostilenetworks.trivia.phantom": "Bichos irritantes que\ninsistem que você vá dormir.\nA Polícia da Insônia.",
    "hostilenetworks.trivia.shulker": "Um canhão reforçado e que se teleporta.\nVira um belo baú quando morto.",
    "hostilenetworks.trivia.vindicator": "Um maníaco empunhando um machado.\nProvavelmente é aconselhável manter\numa distância segura.",
    "hostilenetworks.trivia.warden": "O senhor adormecido de\numa Cidade Ancestral.\nEle não pode ver,\nmas ele não precisa.",
    "hostilenetworks.trivia.zombified_piglin": "Um pobre habitante do Nether que se\ntornou um zumbi.\nTem muito ouro, no entanto.",

    "_comment": "Ars Nouveau",
    "name.hostilenetworks.ars_wilden": "Wilden",
    "hostilenetworks.trivia.ars_wilden": "Protetores das Selvas.\nA forma deles depende de seu lar.\nAh, e um deles pode invocar lobos.",

    "_comment": "Artifacts",
    "hostilenetworks.trivia.mimic": "Um baú com fome.\nUm que você deseja saquear.\nTenha cuidado,\npara não ser despedaçado.",

    "_comment": "AllTheModium",
    "hostilenetworks.trivia.piglich": "Ele reside no Outro.\nSua barra de vida faz os fracos tremerem.\nReze para que ele não pronuncie as palavras:\n\"Sua Mãe.\"",

    "_comment": "Twilight Forest",
    "hostilenetworks.trivia.raven": "Um pássaro de ébano, cheio de histórias.\nDisse o Corvo \"Nunca mais.\"",
    "hostilenetworks.trivia.alpha_yeti": "Líder da Tribo Iéti.\nA caverna é seu projeto.\nSerá que ele aceitaria um suborno,\npara te deixar pular a luta?",
    "hostilenetworks.trivia.carminite_golem": "Um golem sem uma abóbora\né como um castelo sem um rei.\nEste é alimentado por magia negra.\nÉ algo bem assustador.",
    "hostilenetworks.trivia.death_tome": "Todos aqueles livros encantados\nque você descartou?\nÉ isso que acontece com eles.\nA culpa é sua, na verdade.",
    "hostilenetworks.trivia.deer": "Eles olham com julgamento.\nNão sei o que você fez,\nmas claramente eles estão irritados.",
    "hostilenetworks.trivia.fire_beetle": "Por que o besouro de fogo\ntem seu próprio modelo de dados?\nEle dropa as mesmas coisas\nque um creeper...",
    "name.hostilenetworks.twilight_giant": "Gigante do Crepúsculo",
    "hostilenetworks.trivia.twilight_giant": "Habitantes do céu.\nEles refletem nosso universo,\nquatro vezes maior.\nTalvez você pudesse pedir uma picareta.",
    "name.hostilenetworks.twilight_goblin": "Goblin do Crepúsculo",
    "hostilenetworks.trivia.twilight_goblin": "Povo pequeno, adornado com\no metal de cavaleiros.\nComo eles conseguiram\nestá além do meu conhecimento.",
    "hostilenetworks.trivia.helmet_crab": "Quando você deixa capacetes\njogados nas praias,\né isso que acontece.\nVocê pega caranguejos.",
    "hostilenetworks.trivia.hydra": "Cada cabeça morta faz\nduas se levantarem.\nSe ao menos você tivesse uma arma\nde um tamanho maior...",
    "hostilenetworks.trivia.kobold": "\"Você não pegar vela!\"\né a única frase que eu\nouvi um kobold dizer.\nEle nem mesmo tem uma!",
    "hostilenetworks.trivia.lich": "Um mago que desafia a morte.\nSeu escudo protetor é fraco\ncontra dano mágico.\nEntra em pânico quando quebra.",
    "hostilenetworks.trivia.minoshroom": "No fundo do labirinto;\nhabita um minotauro de força colossal.\nO fungo o fortaleceu;\ncidades inteiras ele arrasará.",
    "hostilenetworks.trivia.minotaur": "Meio homem, Meio vaca.\nMuito menos imponente que um centauro.\nMuge incrivelmente rápido.",
    "hostilenetworks.trivia.naga": "Esta serpente mortal vive\nem seu próprio pátio.\nEla demolirá sua casa\npara acabar com a sua vida.",
    "hostilenetworks.trivia.redcap": "Simples mineradores goblins.\nEles só não querem compartilhar.\nO Crepúsculo não é tão profundo,\npara ser justo.",
    "hostilenetworks.trivia.skeleton_druid": "Aparentemente, alguns esqueletos\ndescobriram que enxadas de ouro\npodem canalizar magia da natureza.\nEstou desapontado que eles fizeram isso primeiro.",
    "hostilenetworks.trivia.snow_queen": "No topo de um castelo congelado\nhá uma rainha congelada.\nEla deseja nunca ser vista.",
    "name.hostilenetworks.twilight_ice": "Elemental de Gelo do Crepúsculo",
    "hostilenetworks.trivia.twilight_ice": "A Rainha da Neve passou por\num grande esforço para\ntrazer o gelo à vida.\nOs experimentos fracassados ainda vagam por aí.",
    "hostilenetworks.trivia.towerwood_borer": "O que acontece quando você cruza\ncupins com carminita?\nVocê obtém esses pequenos desgraçados.\nEles podem comer madeira da torre!",
    "hostilenetworks.trivia.troll": "Trolololololololo...",
    "hostilenetworks.trivia.ur_ghast": "Possivelmente o maior\nespécime que eu já vi.\nVocê poderia ter esperança de matá-lo?",
    "hostilenetworks.trivia.winter_wolf": "Caçadores de matilha que prosperam\nna neve.\nSurpreendentemente, eles têm a mesma pele\nque um Iéti.",
    "hostilenetworks.trivia.twilight_wraith": "O espectro de um rei há muito morto.\nBusca impedir que você pegue\nas coisas dele.",
    "hostilenetworks.trivia.yeti": "Um Iéti normal e sem graça.\nDeseja ser legal, como\no Iéti Alfa.",

    "_comment": "Thermal",
    "hostilenetworks.trivia.basalz": "O primo bem mais robusto\ndo nosso amigo inflamável.\nDotado de força terrena.",
    "hostilenetworks.trivia.blitz": "Um elemental do vento\ncom outro nome.\nFelizmente, eles não têm controle\ndo trovão.",
    "hostilenetworks.trivia.blizz": "Pegue um Blaze\ne remova o calor.\nA carcaça resultante é\no gélido Blizz.",

    "hostilenetworks.info.no_base_drop": "Nenhum Espólio Base Produzido",

    "enchantment.level.0": "0",

    "curios.identifier.deep_learner": "Aprendiz Profundo"
}