{
	quest.02B5E57E9E803F78.quest_desc: [
		"Bir demir plakayı şarjlı bir mücevherle birlikte bir Binding Array üzerinde bağlarız ve metal uyanır. &cSentient Armour&r küçük başlar — büyümesi için yüz puanlık alanı vardır — ama uzun bir hafızası vardır."
		""
		"Yaptığımız her şeyi kaydeder: aldığımız darbeleri, yürüdüğümüz mesafeyi, kırdığımız blokları. Parça yavaş yavaş sıradan olmaktan çıkar ve bize ait olmaya başlar."
	]
	quest.02B5E57E9E803F78.title: "Duyarlı Kabuk"
	quest.09DEA44456CD5010.quest_desc: [
		"&cBreaching the Edge of Demon Realm&r ritüelini gerçekleştirir ve tek hamlede perdenin içinde tek kullanımlık bir yarık açarız — öte tarafta bir &cAntechamber&r belirir."
		""
		"İçeri adım atarız. Yanımızda anahtarlar ya da en azından onları bulmanın bir yolu olmalı; çünkü daha derindeki diyar kapılarını bedavaya açmayacaktır."
	]
	quest.09DEA44456CD5010.title: "Perdeyi Yarmak"
	quest.0BA0AA8A6F07D383.quest_desc: [
		"İlk simya tezgâhımız olan &cTabula Vitae&r içinde bir &cArcane Scribe Tool&r hazırlarız. İçine yerleştirilmiş bir Orb of Vitae sayesinde tezgâh, bu aracı, reaktifleri ve ilk anointment'larımızı hazırlamak için EV'yi doğrudan Anima'mızdan çeker."
		""
		"Bununla yere vururuz ve ayaklarımızın altında bir çember uyanır — ilk &6Alchemy Array&r'imiz."
	]
	quest.0BA0AA8A6F07D383.title: "Yazıcının Aracı"
	quest.11F6669733F1420B.quest_desc: [
		"Toplam 52 rüne ulaşırız: elimizdeki 24 rüne ek olarak, daha derine yerleştirilmiş üçüncü bir halka ve tepeleri Blood Stained Glass ile kapatılmış sütunlar. Dört köşeyi Tau Fruit'ten kesilmiş &cPolished Bloodstone&r ile mühürleriz."
		""
		"Burası &cMagus Orb of Vitae&r'i — &e1,000,000 EV&r Anima — ve ritüel seçeneklerimizi epey genişleten &cRitual Diviner [Dusk]&r'ı ürettiğimiz yerdir."
	]
	quest.11F6669733F1420B.title: "Kademe III: Ustanın Küresi"
	quest.19891A8F26FBAB0A.quest_desc: [
		"Tabula Vitae'de hazırladığımız her reaktif, üzerine işlenmeyi bekleyen bir mühür saklar: hiç tükenmeyen su, musluktan akan lav, sıvıyı yutan bir boşluk, acele, mıknatıslık, daha hızlı büyüme."
		""
		"Bir tanesini üretmek bile bütün aileyi gösterir — kemeri mühürlerle dolu bir Vitaemancer'ın her zaman bir seçeneği vardır."
	]
	quest.19891A8F26FBAB0A.quest_subtitle: "Herhangi biri yeterli kanıttır."
	quest.19891A8F26FBAB0A.title: "Mühürlerle Dolu Bir Kemer"
	quest.1B6642BBDAEB2BD5.quest_desc: ["Altar Kademe II'ye ulaştığında &cVeneficus Orb of Vitae&r'i ancak o zaman üretebiliriz ve beklemeye değer: Discipulus'un dar rezervini &e150,000 EV&r'lik nefes alma payıyla değiştirir — öncekinden altı kat fazla."]
	quest.1B6642BBDAEB2BD5.title: "Kademe II: Büyücünün Küresi"
	quest.1BBABB2106D321A4.quest_desc: [
		"Bir &cSpike Trap&r, Ara Vitae'nin 8 blok yakınındaki bir yaratığa her hasar verdiğinde altar'ı besler. Bir tane üretir, yaratıkları akın etmeye devam ettiririz — bir spawner ya da Vortex Array ikisi de işe yarar."
		""
		"Yakında düşen eşyaları alan bir collection array ile, biz başka işle uğraşırken altar kendi kendini beslemeye başlar."
	]
	quest.1BBABB2106D321A4.title: "Erken Kan Otomasyonu"
	quest.1F7ACF813D8804A6.quest_desc: [
		"&cAlchemy Array&r aynı anda iki sunu ister. Bazı eşleşmeler sıfırdan tamamen yeni nesneler üretir — ilk mühürümüz olan &cDivination Sigil&r böyle ortaya çıkar — diğerleri ise tam orada, çevremizdeki dünyaya bir etki uygular."
		""
		"Çemberin karşılık verdiğini görmek için bir kombinasyon denemeye değer."
	]
	quest.1F7ACF813D8804A6.title: "Niyet Çemberi"
	quest.22CB17C102BB6773.quest_desc: [
		"&cTau Oil&r, Athanor'un Cutting Fluid'ini Basic'ten Intermediate'e yükseltir ve bıçaklarımızı ile yaylarımızı çok daha uzun süre ölümcül tutan daha güçlü anointment'lerin temelidir."
		""
		"Ayrıca kristal büyümesini hızlandıran — ya da bir kristalin neye dönüştüğünü bütünüyle değiştiren — Spiritus Catalysts'ın ortaya çıkmasını sağlar."
	]
	quest.22CB17C102BB6773.title: "Tau'yu Arıtmak"
	quest.24C0619EB4A13CA3.quest_desc: [
		"İnşa ettiğimiz her şeyin merkezinde yönlendirme düğümlerinden oluşan bir ağ vardır — eşyaları, sıvıları ve hatta enerjiyi aynı hatlar üzerinden taşıyan boru sistemi."
		""
		"Önce bir &cMaster Routing Node&r yerleştiririz; diğer her düğüm, yakınına koyduğumuz anda otomatik olarak en yakın ana düğüme bağlanır."
	]
	quest.24C0619EB4A13CA3.title: "Damarları Döşemek"
	quest.298458E916F65407.quest_desc: ["&cVas Maleficum&r içinde Spiritus yakarız ve chunk'ın havası iradeyle yoğunlaşır. İçine saldığımız her şeyi sonra tekrar okuyabiliriz — Aspect başına &e100&r ile sınırlı gizli bir rezervuar."]
	quest.298458E916F65407.title: "Dünyalar Arasındaki Aura"
	quest.2E22A601DC126B7B.quest_desc: [
		"Bir kristal kendiliğinden büyümez; doygun bir Spiritus Aura'dan çıkar. Auranın en yoğun olduğu yerde &cCrystallarium Maleficum&r, kendi türünden Spiritus'u yavaşça çeken bir küme tohumlar."
		""
		"Küme oluştuğunda, daha da büyümesi için onu Crystallarium'dan kaldırabiliriz — ancak aura o türden &e100&r değerinde tamamen doygun olmalıdır; yoksa kristal hiç büyümez."
	]
	quest.2E22A601DC126B7B.quest_subtitle: "Kristal beşik."
	quest.2E22A601DC126B7B.title: "Yoktan Kristaller"
	quest.383F7F715C60252B.quest_desc: [
		"İlk halkadan bir seviye daha derin ve geniş olan ikinci halkaya on altı rün daha ekler, ana yönlerin dört yanında dört sütun yükseltiriz; her birinin tepesinde &bBlood Stained Glass&r bulunur. Toplamda yirmi dört rün."
		""
		"Buradan itibaren altar yalnızca bir araç olmaktan çıkar ve bir motora dönüşmeye başlar — ritüeller ve Sentient Armor bu eşiğin hemen ötesindedir."
	]
	quest.383F7F715C60252B.title: "Kademe II: İkinci Halka"
	quest.3CA324BE8531F253.quest_desc: [
		"Tamamen doygun Tau, Athanor'da işlendikten sonra sonunda &cWeak Blood Shard&r (Zayıf Kan Parçası) hâlinde yoğunlaşır — Kademe III sütunlarını tamamlayan ve onların ötesindeki her şeye kapı açan parça."
		""
		"Aynı zamanda daha güçlü anointment'lerin ve ekipmanımızı çok daha uzun süre ölümcül tutan iksir katalizörlerinin temelidir."
	]
	quest.3CA324BE8531F253.title: "Weak Blood Shard (Zayıf Kan Parçası)"
	quest.3F2FE793CE5052F0.quest_desc: ["Düğümler yerleştirildiğinde otomatik olarak en yakın ana düğüme bağlanır; fakat birini elle farklı bir Master Routing Node'a atamak istersek, &cNode Router&r aracı bunu tek tıklamayla halleder."]
	quest.3F2FE793CE5052F0.title: "Ağı Yeniden Yönlendirmek"
	quest.40C32A4F6DE4B782.quest_desc: [
		"Tau tek başına yalnızca potansiyeldir. Ağır işi &cAthanor&r yapar — meyveden &cTau Oil&r sıkar ve kalanını daha yüksek bir altarın bizden isteyeceği parçalara dönüştürecek kadar doyurur."
		""
		"Bu fırını dikkatle kurmaya değer; bundan sonra neredeyse tüm malzeme zincirleri buradan geçer."
	]
	quest.40C32A4F6DE4B782.title: "Athanor"
	quest.419DB4A2A5A5FC58.quest_desc: [
		"Birileri bu madenleri işletiyor ve kolayca mesaisini bitirmiyor. &cForeman&r, otoriteyle şişmiş bir Daemonium Doloris'tir — başka kimsede olmayan bir anahtarı koruyan, kin dolu altı yüz kalp."
		""
		"Onun elinden &cMine Entrance Key&r'i alacağız. Bu, dövüşsüz olmayacak."
	]
	quest.419DB4A2A5A5FC58.title: "Ustabaşı"
	quest.4393ADF3E4C8B0D4.quest_desc: [
		"Saf irade bir amaca doğru bükülür. Bir katalizör ve bir Daemonium Animaris'ten alınmış bir Animus Mote ile bir &cRaw&r kümesini &cRuina&r, &cNihilum&r, &cVindicta&r ya da &cInvictus&r'a dönüştürürüz."
		""
		"Her Aspect, Sentient Tools'umuzun davranışını değiştirir; her biri Ritual Configurator aracılığıyla ritüelleri farklı biçimde inceltir."
	]
	quest.4393ADF3E4C8B0D4.quest_subtitle: "Herhangi bir Aspect bu zanaatı kanıtlar."
	quest.4393ADF3E4C8B0D4.title: "Beş Aspect"
	quest.46122A9389875512.quest_desc: [
		"Vitaemancy'nin gerçek ölçeğini burada görürüz. Her ritüelin bir kalbe ihtiyacı vardır: ortaya bir &cMaster Ritual Stone&r koyar, etrafındaki küçük taşları &cRitual Diviner&r ile işaretler ve çalışmayı bir &cWeak Activation Crystal&r ile uyandırırız."
		""
		"Well of Suffering'den Endless Quarry'ye, kayıtlı otuzdan fazla ritüel bizi bekliyor — her biri, başka türlü kendi kanımıza mal olacak işleri bizim yerimize yapar."
	]
	quest.46122A9389875512.title: "Ayinler ve Ritüeller"
	quest.4694863405CFB97B.quest_desc: [
		"Bir Spatial Distortion'ın ötesinde &cMines&r'in girişi bulunur. &cMine Dungeon Keys&r, Demonite damarlarına doğru giden yolu açar."
		""
		"Bu salonlara musallat olan şey yeniden kaplanmış bir grup köylü değil — her biri kendi tarzında savaşan on farklı Daemonium türüdür. Onları savaşarak öğreniriz."
	]
	quest.4694863405CFB97B.title: "Madenler"
	quest.4840F41B536529E3.quest_desc: ["Bir flask, elimizde tuttuğumuz bir etkidir. &cTipped Throwing Dagger&r ise yaklaşmaya hiç gerek kalmadan aynı etkiyi doğrudan bir başkasının boğazına ulaştırır."]
	quest.4840F41B536529E3.title: "Daha Keskin Bir Uç"
	quest.4AE0C2D2D8D145F6.quest_desc: ["Standart anahtar Endless Realm'in sıradan kapılarını açar; ancak derinlerde korunan giriş için özel olarak kesilmiş bir &cMine Key&r vardır — Foreman'in kolayca bırakmadığı anahtar."]
	quest.4AE0C2D2D8D145F6.title: "Daha Derin Kilitler"
	quest.4EBC5B191A7B12D9.quest_desc: [
		"Rünler, altarın kademe yükseltmesini sağlar. Yükselmek için onları havuzun çevresine halkalar hâlinde dizeriz; her yeni halka bir öncekinden biraz daha derin ve geniş olur, yüksek kademelerde sütunlar veya tepe taşları da eklenir."
		""
		"Her rün &cboş&r başlar — hiçbir amacı yoktur — ta ki üzerine birini kazıyana kadar: kapasite, hız veya kurban."
	]
	quest.4EBC5B191A7B12D9.title: "Boş Rünler"
	quest.4EE580588CC10C4E.quest_desc: ["Foreman'in eskiden koruduğu damarları çıkarırız. &cDemonite&r, altarın son kademelerini taşıyan malzeme olan Hellforged metalin tek gerçek kaynağıdır."]
	quest.4EE580588CC10C4E.title: "Demonite"
	quest.4F77EDCEB49EB67F.quest_desc: ["Şansımız yaver giderse zindanın derinliklerinden Intricate &cHellforged Parts&r çıkarırız. Netherite Scrap ile birlikte kullanıldığında, bir rünü bunlardan biriyle yükseltmek altarımıza daha önce verdiği değeri ikiye katlar."]
	quest.4F77EDCEB49EB67F.title: "Rünleri İkiye Katlamak"
	quest.538E28637FF76912.quest_desc: ["Bu Görev, &6AllTheMods&r ekibi veya AllTheMods mod paketlerinde kullanılmak üzere bir &2topluluk katılımcısı&r tarafından hazırlanmıştır. \\n\\nTüm &6AllTheMods&r paketleri &eTüm Hakları Saklıdır&r lisansına sahip olduğundan, bu Görevin açık izin olmaksızın &6AllTheMods Ekibi&r tarafından yayınlanmayan herhangi bir herkese açık pakette kullanılmasına izin verilmez. \\n\\nBu görev bilerek gizlenmiştir, eğer bunu görüyorsanız düzenleme modundasınız demektir."]
	quest.54AB11938676D4C7.quest_desc: [
		"Kan yalnızca gücü değil, serveti de çoğaltır. Tabula Vitae'de &cCutting Fluid&r hazırlar ve içinde bir cevheri çözeriz: levha metali taştan ayırır; sunduğumuz her cevher için iki toz."
		""
		"Bu tozu bitmiş bir külçeye eritiriz — normal bir fırının aynı taştan çıkardığının iki katı."
	]
	quest.54AB11938676D4C7.title: "Cevher Simyası"
	quest.564AD8763F753C74.quest_desc: [
		"Altarı yükseltmek yavaş gelmeye başlarsa, başka bir yol açılır: &6potioncrafting&r, Kademe I'e ulaşır ulaşmaz açılır. İhtiyacımız olduğunda içmek veya fırlatmak üzere onlarca etki taşıyan &cAlchemy Flasks&r hazırlayabiliriz."
		""
		"Yanında dolu bir flask kemeri taşıyan hiç kimse gerçekten savunmasız değildir."
	]
	quest.564AD8763F753C74.title: "Şişelenmiş Etkiler"
	quest.56DDCB2865CEB9D3.quest_desc: ["&cSpiritus Aura Gauge&r yakınlardaki iradenin yerel yoğunluğunu gösterir. Elimizde tutarken eğilmek, her Aspect için &e0 ile 100&r arasındaki kesin değerleri gösterir — bir sonraki kristali nerede büyüteceğimize karar verirken kullanışlıdır."]
	quest.56DDCB2865CEB9D3.title: "Aura'yı Okumak"
	quest.56F4E4845B8F12BB.quest_desc: [
		"Altara sunulan her şey küre olmak zorunda değildir — bu bir temel olur. Smooth Stone (Düzgün Taş), bir &cTier 0&r Ara Vitae'den &e1,000 EV&r geçirilince &cTabula Rasa&r'ya dönüşür: üzerine ilk işaretlerimizi kazımaya hazır derin kayrak."
		""
		"Üzerine neredeyse her mührü işleyeceğiz ve bu yalnızca uzun bir merdivenin ilk basamağıdır — Robur, Animata, Spiritus ve son olarak Aetherea; her biri daha güçlü bir altar ve daha çok kan ister."
	]
	quest.56F4E4845B8F12BB.title: "Boş Levha"
	quest.5785D68A5F1ED2D2.quest_desc: [
		"Perdenin ötesindeki yalnızca Antechamber bu tuhaf meyveyi yetiştirir. &cWeak Tau&r, iblis diyarının kendi canlılığından bir parça taşır — onu eve götürür ve hayvanların üzerinden geçmesine izin veririz."
		""
		"Hayvanlar zamanla biraz hasar alır ve her tikte meyvenin daha fazla doygunlaşma ihtimali vardır; sonunda, arıtılabilecek kadar yoğun &cStrong Tau&r'ya olgunlaşır."
	]
	quest.5785D68A5F1ED2D2.title: "Tau Hasadı"
	quest.58248AF507380501.quest_desc: [
		"Bir büyü örülmüş bir şeydir ve örülmüş olan sökülebilir. Athanor'u bir deste sade kitap ve tek bir büyülü eşya ile doldururuz — zırh, alet, hatta büyülü kitap bile olur."
		""
		"Athanor, bir seferde tek bir büyüyü yeni bir kitaba aktarır ve asıl eşyadaki büyüyü siler. Boşa gidecek şeyi kurtarırız ya da nadir bir şeyi parçalayarak kendi usulümüzce yeniden döveriz."
	]
	quest.58248AF507380501.title: "Büyüleri Kurtarmak"
	quest.5AA17C1657E8E5DE.quest_desc: [
		"&cUpgrade Tomes&r ile Sentient Armour'umuzun üzerine yükseltmeler işleriz. Bir tıklama bir seviye ekler; eğilip kullanmak ise azami miktarı tek seferde ekler."
		""
		"Body Builder, Repair, Fierce Strike, Dwarven Might — oynayışımıza uygun bedeni kurarız."
	]
	quest.5AA17C1657E8E5DE.title: "Kullanarak Geliştir"
	quest.5ACB4565C6B2466C.quest_desc: [
		"Bir &cCrystal Catalyst&r, aynı Aspect'e sahip bir kümenin büyümesini hızlandırır: Raw kristal üzerindeki Raw katalizör, onu fark edilir ölçüde daha hızlı büyütür."
		""
		"&cAspect'li&r bir katalizör daha da ileri gider — büyüyen kristalin türünü tamamen yeni Aspect'e çevirir."
	]
	quest.5ACB4565C6B2466C.title: "Kristalleri Teşvik Etmek"
	quest.5C3EA8B4F5949406.quest_desc: [
		"&cHellfire Forge&r, hançerlerimiz ya da kılıcımızla yaraladığımız yaratıklardan kopardığımız kalıntı olan &6Spiritus&r'u tüketir. Ona Spiritus Gems veririz, o da aynı şekilde karşılık verir: daha çok gem, &cSentient Tools&r, uçucu yükler ve daha fazlası."
		""
		"Hiçbir zaman açlığı dinmez. Onu beslemeye devam ederiz."
	]
	quest.5C3EA8B4F5949406.title: "Hellfire Forge"
	quest.602884068EC40EDB.quest_desc: [
		"Bir &cSentient Sword&r, fırlatılan herhangi bir hançerden çok daha fazla Spiritus toplar ve zamanla ona ne kadar irade beslersek o kadar güçlenir — her savaşın anısını taşıyan bir silah."
		""
		"Bu kadar erken aşamada pahalıdır, ama karşılığını verir."
	]
	quest.602884068EC40EDB.title: "Sentient Steel"
	quest.6101AB772B0317F1.quest_desc: [
		"Ölçemediğimizi yönetemeyiz. Alchemy Array üzerinde işlenen &cDivination Sigil&r, ne kadar Anima taşıdığımızı ve önümüzdeki bir altarın ne kadar EV depoladığını gösterir."
		""
		"&cSeer's Sigil&r'i de üretirsek daha fazlasını elde ederiz: kesin ilerleme, tik başına EV, şarj rezervi. Daha yüksek kademeleri hedeflemeye başladığımızda buna ihtiyacımız olacak."
	]
	quest.6101AB772B0317F1.title: "Anima'yı Sezmek"
	quest.65BD73DA55BCC624.quest_desc: [
		"&cKan burada gücün para birimidir.&r Yalnızca bir bıçak ve bir yarayla başlarız; o ilk damlalardan, bütün ekosistemleri kurutabilecek bir altar yükseltecek, ruhumuzu yüz rezervuara bağlayacak, iblisleri aletlere dönüştürecek ve bizi öldürmek isteyen bir boyutu yarıp açacağız."
		""
		"Bu zanaata &6Vitaemancy&r deriz — kanı, inşa etmek üzere olduğumuz her altar, mühür, ritüel ve ocağın yakıtı olan &cEssentia Vitae&r'ye (EV) dönüştürme sanatı."
		""
		"İlk adımımız basit: çevresinde tamamen yürüyebileceğimiz düz taşa bir &cAra Vitae&r yerleştiririz. Henüz kendi kanı yoktur, bu yüzden yakında duran kimseden biraz ödünç alır — öldürecek kadar değil, yalnızca onu uyandıracak kadar."
	]
	quest.65BD73DA55BCC624.quest_subtitle: "Kanla yazılmış bir yolculuk."
	quest.65BD73DA55BCC624.title: "Neo Vitae'ye Hoş Geldin"
	quest.671F7551CBDF462F.quest_desc: [
		"&cHighway to Hell&r ritüeli Endless Realm'e kalıcı bir geçit açar. Silahlı ve zırhlı gireriz; hazırlıksız hiç kimse bu kuyudan çıkamaz."
		""
		"İçeriye ne kadar ilerlersek, yarıkların açıldığına ya da aşağıda bir şeylerin kıpırdadığına dair o kadar çok işaret görürüz. Maden girişi gibi yeni kapı türleri ilerledikçe açılır; onları gözlemek ve doğru zamanda doğru anahtarı seçmek gerekir."
	]
	quest.671F7551CBDF462F.title: "Highway to Hell"
	quest.702FC3E5D0D6C31F.quest_desc: [
		"En geniş halkayı da kapatır ve toplam 172 rüne ulaşırız. Ana yönlerde yüksek sütunlar yükselir, tepelerinde &cCrystal Clusters&r vardır — bu, kapasite ve üretim gücü bakımından eşsiz Ara Vitae'nin son hâlidir."
		""
		"&cDivinus Orb of Vitae&r onu tamamlar: &e10,000,000 EV&r Anima. Bu gücün bedelini sorduk. Şimdi biliyoruz: her şey, sormakla cevap vermek aynı eyleme dönüşene kadar damla damla teslim edilir."
	]
	quest.702FC3E5D0D6C31F.quest_subtitle: "Bu güçle ne yapacağın sana kalmış."
	quest.702FC3E5D0D6C31F.title: "Kademe V: Zirve"
	quest.70D2718D54785867.quest_desc: [
		"Bir cevher bloğunu bütün Athanor zincirinden geçirip külçelere dönüştürür, sonra Tabula Vitae'de &cCorrupted Dust&r'u cevher parçalarıyla kullanarak onları iki kat &cOre Gravel&r'a çeviririz."
		""
		"Spiritus döngüsünü en üst düzeye çıkardığımızda, ham bir cevherin verimini normal eritmenin &e8x&r üstüne çıkarabiliriz."
	]
	quest.70D2718D54785867.title: "Potanın Açgözlülüğü"
	quest.71E0D06EA65172CF.quest_desc: [
		"Her şeyin yavaşça kanamasını izlemek zorunda değiliz. Sıradan bir &cThrowing Dagger&r ilk aşamalarda uzaktan bizi güvence altına alır ve daha büyük bir şeyi başlatır: bütün &6Spiritus&r ekonomimizi."
		""
		"Fırlatılan bir hançerle yaraladığımız her şey öldüğünde ardında &cRaw Spiritus&r bırakır. Onu al — Hellfire Forge onu isteyecek."
	]
	quest.71E0D06EA65172CF.title: "Fırlatma Hançerleri"
	quest.73391A08D7615C77.quest_desc: [
		"Henüz boş olan altara bir &belmas&r koyarız. Yakındakilerden çekilen iki bin EV, onu ilk &cNovicius Orb of Vitae&r'imize dönüştürmeye yeter — bundan sonraki tüm üretimlerimize ruhumuzu taşıyacak gizli ağ olan &6Anima&r'mızın çapası."
		""
		"Tek bir sağ tıklama küreyi bize sonsuza kadar bağlar. Ardından dilediğimiz zaman kendi kanımızı sunabiliriz: bir altarın yakınında doğrudan havuza akar; uzaktayken ise hazır olana kadar kürenin içinde bekler."
		""
		"İlk mütevazı küre bile Anima'mızı &e5,000 EV&r'ye çıkarır. Altı basamağın en küçüğüdür, ama bundan sonraki her basamak ona bağlıdır."
	]
	quest.73391A08D7615C77.title: "Bir Novicius Orb Bağla"
	quest.759B0D6F8C0CC1EF.quest_desc: [
		"Halihazırda sekiz &cBlank Runes&r, merkez açık bırakılmış 3x3 biçiminde, havuzun bir seviye altındaki ilk halkamızı tamamlar. Dört ana yön yuvasına özel rünler gelir; çaprazları şimdilik boş bırakırız — yalnızca yüksek kademelerde önemlidirler."
		""
		"Bu kademedeki altarla, bağlı bir küreyi diğer elimizde de taşıyabilir ve öldürdüğümüz her şeyden doğrudan EV çekerek kendi kanımızı esirgeyebiliriz."
	]
	quest.759B0D6F8C0CC1EF.quest_subtitle: "Altar yükseltmesi."
	quest.759B0D6F8C0CC1EF.title: "Kademe I: Rün Halkası"
	quest.7731623EA92027D9.quest_desc: [
		"Toplam 100 rüne ulaşırız; önceki halkaların üstüne, daha derinde bir halka daha eklenir. Bir &cHellforged Block&r dört ana yönün her birini tamamlar ve altar &cKademe IV&r'e yükselir — Vitaemancy'deki en yıkıcı ritüellerin yuvası."
		""
		"Burada &cDominus Orb of Vitae&r'i üretiriz — ilk küremizin verdiğinin bin katı olan &e5,000,000 EV&r Anima."
	]
	quest.7731623EA92027D9.title: "Kademe IV: Başbüyücünün Küresi"
	quest.7AFEB7A91DC8F413.quest_desc: [
		"Novicius Orb artık bize yetmez. Altar Kademe I'e ulaştığında onun yerine &cDiscipulus Orb of Vitae&r'i üretebiliriz — çok daha fazlasını depolar ve daha hızlı boşalır."
		""
		"Bununla Anima'mızın tavanı &e25,000 EV&r'ye çıkar — öncekinden beş kat fazla."
	]
	quest.7AFEB7A91DC8F413.title: "Çırağın Küresi"
	quest.7B293C32824033F9.quest_desc: [
		"&cCrystallum Fractura&r ritüeli hasadı bizim için otomatikleştirir: menzildeki her kristal türünün büyüme hızını iki katına çıkarır ve olgunlaştıkları an her birini toplar."
		""
		"Topladığı her tam büyümüş kristal için, chunk'ın Raw Spiritus'una göre ölçeklenen ek Fortune uygular. Etkinleştirir, kendi kendine çalışmasına izin veririz."
	]
	quest.7B293C32824033F9.title: "Crystallum Fractura'yı Etkinleştir"
	quest.7C7C061FC04B89FB.quest_desc: ["Arıtılmış Demonite, &cHellforged Ingots&r'a dönüşür — oyun sonu aşamasında inşa edeceğimiz neredeyse her şeyin omurgası."]
	quest.7C7C061FC04B89FB.title: "Hellforged Steel"
	quest.7CF9A68167ADAD1A.quest_desc: [
		"Ağın her aktarımda taşıdığı miktarı artırmak için bir &cMaster Routing Node Core&r, aktarımları daha sık göndermek içinse bir &cSpeed Core&r üretiriz."
		""
		"İstediğimiz kadarını yerleştiririz. Böyle beslenen bir ağ, okyanusları anlar içinde taşıyabilir."
	]
	quest.7CF9A68167ADAD1A.title: "Ağır İşleyen Kalp Kimseye Yaramaz"
	task.6D5BE02E9FAED45C.title: "TümHaklarıSaklıdır"
	task.7DA13EB040BC1C19.title: "TümHaklarıSaklıdır"
}
