{
	quest.008E65AF545A706E.quest_desc: [
		"Pur essendo uno degli &5Machines&r più costosi di &5&lMekanism&r, in realtà non è così difficile da usare! \\n\\nPer prima cosa, dopo averlo costruito, dovremo alimentarlo con &aPolonium&r. &cTube&r in uno degli &dSPS Ports&r perché dovremo caricare il nostro &aPolonium&r nello &dAntimatter&r! \\n\\nPer caricarlo dovremo alimentare il nostro &dSupercharged Coils&r! &aCable&r &msome&r enormi quantità di &aEnergy&r nello &dSPS Ports&r in modo da poterlo spostare nello &dSupercharged Coils&r. \\nOgni &dSupercharged Coil&r può contenere solo un certo numero di &aEnergy&r, quindi per un'efficienza ottimale usarne 2! Sì, puoi usarne 1 ma dai, abbiamo bisogno di &dAntimatter&r quest'anno, non l'anno prossimo! \\n\\nUna volta che avremo fatto esplodere il &aPolonium&r con milioni di FE &menough&r, otterremo il nostro &dAntimatter&r. Aspetta, questo è &cChemical&r &dAntimatter&r?!?! Abbiamo bisogno..."
		"{@pagebreak}"
		"{image:atm:textures/questpics/mek/mek_sps1.png width:100 height:75 align:center}"
		"{image:atm:textures/questpics/mek/mek_sps2.png width:100 height:90 align:center}"
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		"{image:atm:textures/questpics/mek/mek_sps7.png width:100 height:100 align:center}"
		"{@pagebreak}"
	]
	quest.008E65AF545A706E.quest_subtitle: "&d&lSPS"
	quest.008E65AF545A706E.title: "&d&lSpostatore di fase super critico"
	quest.00E19377BAE5DD6A.quest_desc: ["Questo aggiunge &7Shears&r al nostro &dMeka-Tool&r! \\n\\nNon possiamo usarlo con &2Farming &7Unit&r o &5Teleportation &7Unit&r."]
	quest.00E19377BAE5DD6A.quest_subtitle: "Meka-Tool"
	quest.00E19377BAE5DD6A.title: "&7Shearing Unit"
	quest.011D8CADA29C9C70.quest_desc: ["&eQIO Drives&r determina lo spazio di archiviazione all'interno di &e&lQIO Drive Arrays&r. \\n\\nVengono inseriti nell'inventario &5Machines&r per essere utilizzati. Puoi posizionarne fino a 12. \\n\\nGli &eQIO Drives&r tengono il &eItems&r e riempiranno automaticamente il primo &eQIO Drive&r in ordine. \\n\\nOgnuno di essi ha un limite &eItem Storage&r e un limite &eItem Type&r. Migliore è il &eQIO Drive&r, più &eItems&f and &eItem Types&r otterrai! \\n\\n&aQIO Drive&r: è il più semplice, con 16.000 articoli e 128 tipi. Questo è l'unico che non necessita di un &2&lFission Reactor&r per creare. \\n\\n&cHyper-Dense QIO Drive&r: e tutto il resto avrà bisogno dello &2&lFission Reactor&r. Questo contiene 128k articoli e 256 tipi di articoli. \\n\\n&bTime-Dilating QIO Drive&r: può memorizzare 1.048.000 articoli e 1.024 tipi di articoli. \\n\\n&dSupermassive QIO Drive&r: avrà bisogno di &dAntimatter&r per creare ma ovviamente fornirà più spazio di archiviazione. Consentire articoli 16b e 8.192 tipi di articoli."]
	quest.011D8CADA29C9C70.title: "&eQIO Drives"
	quest.0133DA323E24A455.quest_desc: ["Parlando di sostituzione delle cose (&6Hazmat Suit&r con &aRadiation Shielding &7Unit&r) sostituiamo il &eScube Gear&r! \\n\\nCon questo &7Module Unit&r aggiunto al nostro &a&lMekaSuit Helmet&r, saremo in grado di nuotare &9Underwater&r e respirare! \\n\\nSe abbiamo un &cJetpack &7Unit&r nel nostro &a&lMekaSuit Bodyarmor&r, lo alimenterà &7Hydrogen&r quando si trova in &9Water&r."]
	quest.0133DA323E24A455.quest_subtitle: "Helmet"
	quest.0133DA323E24A455.title: "&9Erespirazione elettrolitica &7Unità"
	quest.02C6132919DEAF2A.quest_desc: ["Prima di iniziare a creare &aEnergy&r, portiamo il nostro Steam ovunque. Possiamo farlo circondando il &9Rotational Complex&r con il &9Pressure Dispersers&r! \\n\\nSopra quel livello avremo bisogno di un nuovo livello, questo pieno di &aElectromagnetic Coils&r. Questi verranno spostati a causa di &9Rotational Complex&r, il fatto che si muovano insieme è ciò che sviluppa &aEnergy&r attraverso le loro Forze Magnetiche. La stessa cosa accade con le Centrali Idroelettriche! \\n\\nSopra il &aElectromagnetic Coils&r possiamo usare &9Saturating Condensers&r che riciclerà il nostro Steam in alcuni &9Water&r! Il &9Water&r verrà estratto tramite il &9Vents&r."]
	quest.02C6132919DEAF2A.title: "Realizzare &aEnergy&r con un &9&lTurbine&r"
	quest.0306D25C7407FE88.quest_desc: ["Un'altra parte di cui avremo bisogno per avviare effettivamente &c&lFusion Reactor&r è &6Heat&r! Possiamo utilizzare &4Lasers&r o &cPorting &6Heat&r. \\n\\nUtilizzeremo semplicemente &4Lasers&r qui. Più specificamente &4Laser Amplifier&r spara una certa quantità contro il &cLaser Focus Matrix&r. \\n\\nAvremo bisogno di un &4Laser Amplifier&r con 1GFE di &aEnergy&r da sparare nello &cLaser Focus Matrix&r. Sembra un sacco di &aEnergy&r ma non preoccuparti, lo ritroveremo! \\n\\nDopo la missione &4Laser Amplifier&r, dovremo sparare a &4Lasers&r nello &4Laser Amplifier&r. Ma ognuno fornisce solo circa 1 MFE ogni pochi secondi... \\n\\nInvece di aspettare un anno, possiamo usare più &4Lasers&r che sparano su più &4Laser Amplifiers&r che sparano su quello che prende di mira il &cLaser Focus Matrix&r. \\n\\nPosiziona gli &4Laser Amplifiers&r in modo che ne abbiano un altro uno dietro l'altro, mentre tutti hanno 4 &4Lasers&r che sparano dalle altre direzioni!"]
	quest.0306D25C7407FE88.title: "&cLaser Focus Matrix"
	quest.03840E4C74731E0C.quest_desc: ["Ascoltate, vi ho detto di usare &9Electric Pumps&r per la maggior parte delle missioni &5&lMekanism&r. \\n\\nMa ad essere sincero devo lasciarvi laureare. Il &2&lReactors&r avrà bisogno di più &9Water&r quindi te lo concedo, il &9Sink&r! \\n\\n&9Sink&r ha &9Water&r infinito e può essere &bPiped&r praticamente da qualsiasi Mod. Raccomando di utilizzare &9&lID&r se disponibile perché può estrarre oltre 2 miliardi di mB di &9Water&r per ogni tick! \\n\\nIl motivo per cui utilizzo il &9Electric Pumps&r non è perché non mi fido di te con il &9Sinks&r, ma piuttosto per questi motivi. 1. rimarrà per i Modpack che non hanno &9Sinks&r e 2. proviene da &5&lMekanism&r."]
	quest.03840E4C74731E0C.title: "&9Water &bCoolant"
	quest.05DA7F48E2A1B77F.quest_desc: ["Ti presento &a&lRobit&r! È il tuo nuovo compagno robotico! \\n\\nPosizionalo su un &aChargepad&r per impostarlo come casa sua! Questo è importante poiché &a&lRobit&r ha bisogno di &aEnergy&r per muoversi e lavorare. Può contenere 40kFE. \\n\\nPossiamo cliccare con il tasto destro del mouse su di lui per aprire la sua GUI (con il suo permesso ovviamente!). Al centro vedremo una schermata che ci insegna alcuni fatti su di lui: il suo nome, il suo &aEnergy&r, il suo lavoro e il suo proprietario! \\n\\nSulla sinistra abbiamo alcuni pulsanti. In ordine dall'alto al basso: Teletrasporto a casa lo porterà al suo &aChargepad&r, Rinomina cambia il suo nome del mob e l'aspetto è roba estetica &a&lRobit&r! \\n\\nSotto il &aEnergy Slot&r ci sono i pulsanti per impostare il suo lavoro. Raccolta: consentirà a &a&lRobit&r di raccogliere &eItems&r a terra e di metterlo nel suo inventario. Segui: farà sì che &a&lRobit&r ti segua o si fermi dove si trova. \\n\\nAll'estrema destra ci sono ancora più pulsanti! Il primo farà apparire il menu principale &a&lRobit&r. La creazione aprirà un tavolo da creazione all'interno di &a&lRobit&r! L'inventario aprirà l'inventario &a&lRobit's&r. Qui è possibile riporre il &eItems&r o dove andrà il &eItems&r ritirato. La fusione utilizzerà &aEnergy&r per fondere &eItems&r come una fornace. La riparazione ti consentirà di combinare due &eItems&r per ripararne la durata."]
	quest.05DA7F48E2A1B77F.title: "&a&lRobit"
	quest.066F78936C8F943B.quest_desc: ["Questa missione è stata creata da &6AllTheMods Staff&r o da un collaboratore della &2Community&r per l'uso in AllTheMods Modpacks. \\n\\nPoiché tutti i pacchetti &6AllTheMods&r sono concessi in licenza con &eAll Rights Reserved&r, non è consentito utilizzare questa missione in alcun pacchetto pubblico non rilasciato da &6AllTheMods Team&r senza autorizzazione esplicita. \\n\\nQuesta missione è intenzionalmente nascosta, se la vedi significa che sei in modalità di modifica."]
	quest.078B69E9362A5496.quest_desc: ["Sì, &5&lMekanism&r è così grande! \\n\\nSe vuoi il tuo &2&lReactors&r e l'Armatura Invincibile, allora sei nel posto giusto! \\n\\nPer prima cosa avremo bisogno di un &2&lFission Reactor&r e questo ha bisogno di &2Fissile Fuel&r. Per creare &2Fissile Fuel&r avremo bisogno di alcuni &cSulfuric Trioxide&r. \\n\\nInizia inserendo &eSulfur&r in un &c&lChemical &eOxidizier&r per creare &eSulfur Dioxide&r. \\n\\nQuindi, crea alcuni &bOxygen&r elaborando &9Water&r attraverso un &9&lElectrolytic Separator&r. \\n\\nOra possiamo &cTube&r, &bOxygen&r e &eSulfur Dioxide&r in un &c&lChemical Infuser&r per creare il nostro &cSulfur Trioxide&r."]
	quest.078B69E9362A5496.title: "&5&lMekanism: Reactors"
	quest.09D7D3CF61E156B1.quest_desc: ["&2Fission Fuel Assembly&r costituiscono lo spazio di archiviazione per &2Fissile Fuel&r. Aiutano anche a determinare l'efficienza. \\n\\n&2Fission Fuel Assemblies&r dovrà essere posizionato nello &2&lFission Reactor&r per funzionare. \\n\\nPossono essere impilati uno sopra e uno accanto all'altro, ma ogni pila avrà bisogno di... \\n\\n&2Control Rod Assembly&r sopra di essi! &2Control Rod Assembly&r non cambia nulla come l'efficienza, ma &2Fission Fuel Assembly&r non funzionerà se non c'è un &2Control Rod Assembly&r sopra di loro all'interno dello &2&lFission Reactor&r!"]
	quest.09D7D3CF61E156B1.title: "Archiviazione e utilizzo &2Fissile Fuel&r"
	quest.0EBE20E44A7AEC7E.quest_desc: ["Questi &7Units&r renderanno i tuoi piedi e praticamente tutte le gambe più lunghi e più forti! \\n\\nPuoi fare un salto sprint più in alto e salire i gradini più alti. \\n\\nPuoi saltare e salire più in alto con più &7Units&r installati e puoi modificare le configurazioni dello &7Unit&r per andare ancora più in alto!"]
	quest.0EBE20E44A7AEC7E.quest_subtitle: "Boots"
	quest.0EBE20E44A7AEC7E.title: "&ePropulsione idraulica &7Unità"
	quest.0F97EFAFD6E68F8D.quest_desc: ["Con questo &7Unit&r il &dMeka-Tool&r estrarrà i blocchi molto più velocemente! \\n\\nPiù ne hai, più veloce sarà! \\nProprio come l'Incantesimo di Efficienza."]
	quest.0F97EFAFD6E68F8D.quest_subtitle: "Meka-Tool"
	quest.0F97EFAFD6E68F8D.title: "&eEscalation scavo &7Unità"
	quest.106C4EB6002B8B41.quest_desc: ["Il &9&lElectrolytic Separator&r è molto utile per &2&lFission Reactors&r e &c&lFusion Reactors&r... quindi ne abbiamo sicuramente bisogno! Che ne dici se usiamo solo 1 Multiblocco? \\n\\nÈ necessario l'ingresso &aEnergy&r (ovviamente) più i portelli di ingresso &cChemical&r e &bFluid&r. Non preoccuparti, l'output è semplice, solo un output &cChemical&r. \\n\\nQuesto divide il tuo &9Water&r e &9Heavy Water&r più velocemente!"]
	quest.106C4EB6002B8B41.title: "&9&lSeparatore Elettrolitico Multiblocco"
	quest.123C0417D85B9DB2.quest_desc: ["&eSolar Recharging &7Units&r entra in &a&lMekaSuit Helmets&r e caricherà &a&lMekaSuit&r! \\n\\nPiù ne aggiungerai, più FE verrà generato. \\n\\nSì, funziona proprio come un normale &eSolar Generator&r... &eDaytime&r ed esposto allo &bSky&r!"]
	quest.123C0417D85B9DB2.quest_subtitle: "Helmet"
	quest.123C0417D85B9DB2.title: "&eRicarica solare &7Unità"
	quest.13A5748DF69D832E.quest_desc: ["Il &e&lQIO Drive Array&r da solo non fa molto, dovremo invece aggiungere un &eQIO Dashboard&r! \\n\\n&e&lQIO Dashboard&r, come tutti i dispositivi &eItems &lQIO&r, deve essere impostato sulla stessa rete. \\n\\nQuando sarà finalmente pronto potremo depositare e accedere a &eItems&r nel nostro &e&lQIO System&r. \\n\\nInizieremo con le parti più importanti! Gli slot al centro sono i luoghi in cui è possibile inserire, memorizzare e prelevare &eItems&r. Possiamo aumentare il numero di slot visualizzati con i pulsanti a sinistra per aumentare o diminuire l'altezza. Da 2 righe a 7. \\n\\nSopra gli slot c'è la barra di ricerca per cercare nomi, tag e mod &eItem&r. Sotto gli slot c'è un'opzione di ordinamento. Indica se gli elementi sono dalla A alla Z o dal meno al più &eItems&r in una pila. \\n\\nIl pulsante destro farà in modo che quando apriamo &eQIO Dashboard&r, la nostra digitazione inizierà da &lEMI&r o dalla barra dei caratteri &e&lQIO&r. \\n\\nOra passiamo a un'altra parte utile dello &e&lQIO System&r, il Crafting! Sulla sinistra abbiamo un pulsante di creazione! Questo farà apparire fino a 3 finestre di creazione. Ognuno di essi ha una griglia di creazione 3x3 che possiamo utilizzare. \\n\\nIl pulsante sotto il pulsante di creazione effettua il clic Maiusc su &eItems&r dal nostro inventario. Li invierà alla finestra di creazione aperta o allo &e&lQIO System&r. \\n\\nL'ultimo pulsante viene utilizzato con &lEMI&r e per l'impostazione automatica delle ricette. I blocchi sostituiti verranno inseriti nel tuo inventario o nuovamente nello &e&lQIO System&r."]
	quest.13A5748DF69D832E.title: "&eQIO Dashboard"
	quest.141D68BAD039784B.quest_desc: ["Il nostro &6&lThermoelectric Boiler&r può essere utilizzato per ottenere &6Superheated Sodium&r e &9Water&r e riciclarli in sodio e vapore! \\n\\nMa come facciamo a inserire i nostri &6Superheated Sodium&r e &9Water&r nello &6&lBoiler&r? \\n\\nCon &6Boiler Ports&r! Dovremo però utilizzare un &3Configurator&r su di essi per modificare le configurazioni &6Ports&r. \\n\\nI nostri &6Superheated Sodium&r e &9Water&r verranno aggiunti tramite l'ingresso &6Ports&r (ingresso &6Ports&r separato). \\n\\nIl sodio raffreddato verrà estratto tramite un'uscita &6Port&r. E Steam ha la sua uscita Steam &6Port&r!"]
	quest.141D68BAD039784B.title: "&6Boiler Ports"
	quest.14385D3D359224BC.quest_desc: ["Il &dMeka-Tool&r è il migliore strumento offerto dallo &5&lMekanism&r, da cui il nome! \\n\\nPuò fare tutto quello che fa il &bAtomic &cDissambler&r, semplicemente meglio! Rompere i blocchi in modo saggio, con più danni e velocità di attacco. \\n\\nInvece di avere modalità, però, può utilizzare le unità di modifica! Dai un'occhiata alle loro missioni. \\n\\nAnche se utilizza il &3Configurator&r per Craftare, non lo replica in alcun modo."]
	quest.14385D3D359224BC.title: "&dMeka-Tool"
	quest.16DDAE318535D0F9.quest_desc: ["Il &bAtomic &cDissambler&r è &5&lMekanism's&r Paxel! \\n\\nPuò estrarre qualsiasi blocco di cui possa fare un &6AllTheModium Paxel&r! Può anche essere usata come una spada... beh, più come un'ascia, non c'è Sweeping Edge. \\n\\nDispone di diverse modalità, ciascuna con efficienza e utilizzo &aEnergy&r diversi. Possiamo cambiarlo tenendo premuto Shift e Scrolling. \\n\\nNormale: è la modalità predefinita. Con un'efficienza di 20 che significa quasi efficienza II. \\n\\nLento: è come un Paxel senza efficienza, ma utilizzerà meno &aEnergy&r durante l'uso! \\n\\nVeloce: usa moltissimi &aEnergy&r in più ma molto più veloce! Come l'Efficienza V. \\n\\nOff: non romperà i Blocchi, invece il suo unico scopo è UCCIDERE!"]
	quest.16DDAE318535D0F9.title: "&bDissassemblatore atomico &c"
	quest.17E2C05C48B03043.quest_desc: ["Il sodio può essere utilizzato come &bCoolant&r invece di &9Water&r. Il sodio è più efficiente, aumenta il &6Temperatures&r, ma è più difficile da ottenere e riutilizzare. \\n\\nOra come lo otteniamo? \\n\\nAvremo bisogno di un &6&lThermal Evaporation Plant&r. Ho realizzato circa 3 missioni che spiegano come costruirle e usarle, questa non sarà la quarta. \\n\\nUtilizzeremo il &6&lThermal Evaporation Plant&r per prendere il nostro &9Water&r e creare &eBrine&r. \\n\\nQuindi, possiamo usare un &9&lElectrolytic Separator&r per demolire quello &eBrine&r e ottenere il nostro sodio! \\n\\nE un altro &cChemical&r ma non ci interessa!"]
	quest.17E2C05C48B03043.title: "Sodium &bCoolant"
	quest.18EB2170CAC48E99.quest_desc: ["&5Teleportation &7Unit&r è un &7Unit&r davvero unico. \\n\\nCon il nostro &dMeka-Tool&r con &5Teleportation&r aggiunto possiamo guardare un blocco e cliccare con il tasto destro per teletrasportarci sopra. \\n\\nUtilizza &aEnergy&r e ha una portata limitata, ma non preoccuparti, la portata è ancora piuttosto lontana! \\n\\nQuesto &7Unit&r non può funzionare con &2Farming &7Unit&r o &7Shearing Unit&r."]
	quest.18EB2170CAC48E99.quest_subtitle: "Meka-Tool"
	quest.18EB2170CAC48E99.title: "&5Teletrasporto &7Unità"
	quest.1C87535D3CDCDA5F.quest_desc: ["Gli &4Laser Amplifiers&r dispongono di una propria memoria &aEnergy&r interna, ma non si caricano come la maggior parte degli &5Machines&r. \\n\\nIl modo in cui gli &4Laser Amplifiers&r funzionano prendono il comando degli altri &4Lasers&r che gli sparano addosso! \\n\\nChe si tratti di altri &4Laser Amplifiers&f or &4Lasers&r, ecco come ottengono &aEnergy&r. \\n\\nUtilizzeranno quindi il &aEnergy&r in un raggio più mirato in base alle configurazioni impostate nella sua GUI. Ritardo, minimo e massimo. \\n\\nIl ritardo è il numero di tick che attenderà dopo aver raggiunto il minimo &aEergy&r per sparare. Il numero minimo di tick è 0 e il massimo è 9.999! \\n\\nIl minimo è la quantità di &aEnergy&r che conterrà prima di sparare con un &4Laser&r ancora più potente! Il minimo FE che attenderà è 800mFE mentre il massimo è 2GFE. \\n\\nIl massimo funziona in modo simile con quanto regge prima di scattare con il &4Laser&r. "]
	quest.1C87535D3CDCDA5F.title: "&4Laser Amplifying"
	quest.1FC88A3BFCE6C9D7.quest_desc: ["Questo è solo Incantesimo Furtivo Rapido... solo &7Unit&r adesso!"]
	quest.1FC88A3BFCE6C9D7.quest_subtitle: "Pants"
	quest.1FC88A3BFCE6C9D7.title: "&8Servo motorizzato &7Unità"
	quest.20054D077AFE3F56.quest_desc: ["Abbiamo il nostro &3Plutonium&r e il resto è quello che dovremmo già avere! \\n\\nUno &2&lP.R.C.&r, &9Water&r e &dFluorite Dust&r! \\n\\nCombina 1.000 mB &9Water&r, con 1.000 mB &3Plutonium&r e 1 &dFluorite Dust&r per creare 1 &3Plutonium Pellet&r e 1.000 mB &8Spent Nuclear Waste&r. \\n\\n&dFluorite Dust&r può essere creato come qualsiasi Polvere di metallo: &4&lCrusher&r, &d&lEnrichment Chamber&r o persino un Martello di minerale!"]
	quest.20054D077AFE3F56.title: "&3Plutonium Pellets"
	quest.22171982D22CE15F.quest_desc: ["Invece di avere ciascuno &a&lMekaSuit Part&r con la propria carica individuale, ora condivideranno una carica. \\n\\nQuesto è importante per mantenere ogni &a&lPart&r carico. \\n\\nE questo è importante per mantenerti in vita!"]
	quest.22171982D22CE15F.quest_subtitle: "Bodyarmor"
	quest.22171982D22CE15F.title: "&aDistribuzione carica &7Unità"
	quest.234C2C3144817018.quest_desc: ["Sì, anche il &2&lP.R.C.&r ha un Multiblock! E sì, funziona allo stesso modo. \\n\\nAvrai bisogno dei portelli di ingresso &eItem&r, &cChemical&r, &bFluid&r e &aEnergy&r. Tutto tranne &6Heat&r. Inoltre portelli di uscita &eItem&r e &cChemical&r! \\n\\nUsa il migliore &2&lP.R.C.&r per creare 32 &bPolonium Pellets&r contemporaneamente o trasforma 8 &aSubstrate&r in 64!"]
	quest.234C2C3144817018.title: "&2&lCamera di reazione pressurizzata multiblocco"
	quest.23B68F19A04AF5D7.quest_desc: ["Molti di questi &a&lMekaSuit Pants&r &7Units&r funzionano proprio come gli incantesimi. \\n\\nQuesto è un 2 per 1! Sia Air Affinity che Aqua Affinity. \\n\\nNon avrai più una penalità di estrazione quando nuoti, voli o cadi."]
	quest.23B68F19A04AF5D7.quest_subtitle: "Pants"
	quest.23B68F19A04AF5D7.title: "Stabilizzazione giroscopica &7Unità"
	quest.24E800EEC2CAD626.quest_desc: ["Il &2Geiger &7Unit&r funzionerà come il &aDosimeter &7Unit&r ma invece dello &aRadiation&r dentro di te, c'è il &aRadiation&r intorno a te! \\n\\nSolo così puoi scoprire dove potrebbe nascondersi. \\n\\nPuoi anche abilitarlo e disabilitarlo!"]
	quest.24E800EEC2CAD626.quest_subtitle: "Bodyarmor"
	quest.24E800EEC2CAD626.title: "&2Geiger &7Unit"
	quest.27195E9A3482C158.quest_desc: ["Il &bInhalation Purification &7Unit&r in realtà fa alcune cose. \\n\\n1. Utilizzerà &aEnergy&r per bloccare il danno magico. Come pozioni di danno istantaneo! \\n\\n2. Può essere configurato per bloccare gli effetti delle pozioni in base al loro livello di aiuto o danno. Benefico, neutro e dannoso. \\n\\nBeneficial aiuterà il Giocatore in qualsiasi modo. Come rigenerazione, guarigione, velocità e forza. Neutro non fa molto, come Glowing. Dannoso renderà il Gioco più difficile per il Giocatore. Come avvizzimento, debolezza o cecità."]
	quest.27195E9A3482C158.quest_subtitle: "Helmet"
	quest.27195E9A3482C158.title: "&bDepurazione per inalazione &7Unità"
	quest.2747AEE1F7F97848.quest_desc: ["Le pozioni sono carine ma non odi il fatto che abbiano limiti di tempo? \\n\\nNo, stai zitto riguardo al Pilone di Infusione! \\n\\nCon questo &7Unit&r correrai più veloce e salterai più in alto! (Ma non sei ancora bravo a basket). \\n\\nPiù ne hai, più veloce e in alto andrai!"]
	quest.2747AEE1F7F97848.quest_subtitle: "Pants"
	quest.2747AEE1F7F97848.title: "&eUnità di potenziamento della locomotiva &7"
	quest.298A7BED5C2C7582.quest_desc: ["&aInduction Cells&r vengono posizionati all'interno di &a&lEnergized Induction Matrix&r e aumenteranno la quantità di spazio di archiviazione di cui dispone. \\n\\nE sì, i loro totali si accumuleranno l'uno sull'altro! \\n\\n&aBasic Induction Cell&r: conterrà 3,2 GFE ciascuno. \\n\\n&cAdvanced Induction Cells&r: conterrà 25,6 GFE ciascuno. \\n\\n&bElite Induction Cell&r: conterrà 204,8GFE ciascuno. \\n\\n&5Ultimate Induction Cell&r: conterrà 1,6TFE ciascuno."]
	quest.298A7BED5C2C7582.quest_subtitle: "Storage"
	quest.298A7BED5C2C7582.title: "&aInduction Cells"
	quest.2DC4446A644A4079.quest_desc: ["Il &6Hazmat Suit&r è l'unico modo per impedire a &aRadiation&r di ucciderti. \\n\\nDevi indossare l'intero set per evitare &aRadiation Poisoning&r! \\n\\n&aRadiation&r ucciderà altri Mob e Giocatori vicini, i Giocatori possono essere salvati con &6Hazmat Suits&r... ma i Mob non sono così fortunati!"]
	quest.2DC4446A644A4079.title: "&6Hazmat Suit"
	quest.302E9BC711779A4A.quest_desc: ["Prendiamoci una pausa da &eSulfur&r e Acids e concentriamoci sulla parte &2Radioactive&r di &2Fissile Fuel&r! \\n\\nOra vediamo... cos'è &2Radioactive&r, abbondante e utilizzato in &6&lATO&r, quindi qualsiasi versione funzionerà? \\n\\nOh sì, &aUranium&r! \\n\\nEstrai &aUranium Ore&r e usa &aUranium Ingots&r in un &d&lEnrichment Chamber&r per creare &eYellow Cake Uranium&r. \\n\\nNo, non mangiarlo. Non è quel tipo di torta! \\n\\nCuoci il &eYellow Cake Uranium&r in un &c&lChemical &eOxidizier&r per creare &aUranium Oxide&r."]
	quest.302E9BC711779A4A.title: "Preparing &aUranium"
	quest.32ABE5D734703B9C.quest_desc: ["&7Elytra&r o &a&lMekaSuit Bodyarmor&r... \\n\\n&7Elytra&r o &a&lMekaSuit Bodyarmor&r... \\n\\nPerché non entrambi?"]
	quest.32ABE5D734703B9C.quest_subtitle: "Bodyarmor"
	quest.32ABE5D734703B9C.title: "&7Elytra Unit"
	quest.3526D444F81AD6D9.quest_desc: ["Il &dMeka-Tool&r infligge già più danni di un &6AllTheModium Sword&r, ma perché non un po' di più! \\n\\nNon so dire quanto in più dà ogni &7Unit&r, ma sicuramente aumenta quanto più ne aggiungi. \\n\\nProprio come la nitidezza!"]
	quest.3526D444F81AD6D9.quest_subtitle: "Meka-Tool"
	quest.3526D444F81AD6D9.title: "&4Amplificazione d'attacco &7Unità"
	quest.3561A33758A1E8C3.quest_desc: [
		"Per prima cosa costruiamo. In secondo luogo, iniziamo. Terzo, usiamo. \\n\\nTutti i lati dello &c&lFusion Reactor&r utilizzano una forma a diamante lunga 5 blocchi. Il telaio sarà realizzato in &cFusion Reactor Casing&r e l'interno può essere realizzato in Reactor Glass&r. \\n\\nThe &cFusion Reactor Ports&r può sostituire qualsiasi blocco di vetro Reactor nella struttura (a parte dove sono necessari altri blocchi) \\n\\n&cLaser Focus Matrix&r verrà posizionato anche dove si trova Reactor Glass. Speriamo di non chiuderci però con altri Blocchi! \\n\\nLo &cFusion Reactor Controller&r, il Blocco più importante, verrà posizionato al centro del quadrato dello strato superiore. \\n\\nNon preoccuparti, l'interno sarà vuoto... Non consiglio di controllare se lo è quando è acceso, altrimenti ti ucciderà. "
		"{@pagebreak}"
		"BOOM! È costruito! Ora come facciamo a far funzionare questo cucciolo? \\n\\nPer prima cosa, prendi il tuo &eHohlraum&r, che dovrebbe essere riempito! E posizionalo nella GUI dello &c&lFusion Reactor&r. \\n\\nPossiamo aprire la sua GUI facendo clic con il pulsante destro del mouse su &cController&r di uno completamente costruito. \\n\\nOra, insieme allo &eHohlraum&r pieno, dovremo aggiungere un po' di carburante! \\n\\nPoi possiamo far esplodere il &4Laser Amplifier&r con almeno 1 GFE nello &cLaser Focus Matrix&r. \\n\\nOra è pronto per l'uso! "
		"{@pagebreak}"
		"La maggior parte dell'utilizzo avviene tramite &cController&r. Innanzitutto, otteniamo il menu principale. Questo è solo per lo slot &eHohlraum&r e ti dice se è costruito correttamente! \\n\\nIl prossimo è il menu Calore. Questo spiega quanto è caldo il &6Temperature&r dello &c&lFusion Reactor&r. Questo determina la quantità di &aEnergy&r o Steam creata! Ed è determinato dal fatto che il &4Laser Amplifier&r viene colpito al suo interno e se è raffreddato. \\n\\nPossiamo cambiare le unità di &6Temperature&r o anche di &aEnergy&r con i pulsanti in basso! \\n\\nIl menu successivo è per il Carburante! Mostrerà quanto &cDeuterium&r, &aTritium&r e &5D-T Fuel&r si trovano all'interno di &c&lFusion Reactor&r. Possiamo anche modificare la velocità di iniezione, ovvero la quantità di carburante consumata per ogni tick. \\n\\nIl menu Statistiche ci mostra un sacco di numeri fantasiosi! Sono importanti solo per i nerd, quindi non ci concentreremo su di loro!"
		"{@pagebreak}"
		"(nuovo testo segnaposto della pagina)"
		"{image:atm:textures/questpics/mek/mek_fusion1.png width:100 height:100 align:center}"
		"{image:atm:textures/questpics/mek/mek_fusion2.png width:110 height:90 align:center}"
		"{image:atm:textures/questpics/mek/mek_fusion3.png width:110 height:100 align:center}"
		"{image:atm:textures/questpics/mek/mek_fusion4.png width:100 height:100 align:center}"
		"{image:atm:textures/questpics/mek/mek_fusion5.png width:100 height:100 align:center}"
	]
	quest.3561A33758A1E8C3.quest_subtitle: "Combinando 2 elementi in 1"
	quest.3561A33758A1E8C3.title: "&c&lFusion Reactor"
	quest.359934E888495E5E.quest_desc: ["Questa non è una lavatrice, è la &a&lChemical Washer Multiblock&r. \\n\\nPer usarlo avrai bisogno dei portelli per inserire &aEnergy&r, &bFluids&r e &cChemicals&r. Oltre a produrre &cChemicals&r. \\n\\nSolo combinando &9Water&r con liquami di minerale sporco. In qualche modo iniziamo con 1.000 mB di liquame di minerale sporco e terminiamo con 800 mB di liquame di minerale pulito... dove è finito il resto?"]
	quest.359934E888495E5E.title: "&a&lRondella chimica Multiblocco"
	quest.35D9CD19EAADED6C.quest_desc: ["Sai che le cose &aRadiation&r possono diventare piuttosto mortali! E tutti commettono errori. \\n\\nMa la domanda rimane: preferiresti indossare l'elegante ma molto debole &6Hazmat Suit&r o... l'onnipotente &a&lMekaSuit&r con &aRadiation Shielding &7Unit&r! \\n\\nSe tutti gli &a&lMekaSuit Parts&r hanno il &aRadiation Shielding &7Unit&r installato, potrai camminare in sicurezza nello &aRadiation&r!"]
	quest.35D9CD19EAADED6C.quest_subtitle: "All Armor"
	quest.35D9CD19EAADED6C.title: "&aSchermatura contro le radiazioni &7Unità"
	quest.369DADE3B3D8416F.quest_desc: ["&aTritium&r sfortunatamente non è facile da ottenere come &cDeuterium&r... \\n\\nAvremo bisogno di un &6&lThermal Evaporation Plant&r. Beh... in realtà 2 di loro. 1 per trasformare &9Water&r in &eBrine&r, l'altro per trasformare &eBrine&r in &6Lithium&r. \\n\\nBeh... in realtà &6Liquid Lithium&r, abbiamo bisogno di &cChemical &6Lithium&r. Usa &c&lRotary &bCondensator&r per trasformarlo da &bLiquid&r a &cChemical&r! \\n\\nQuindi, possiamo usare il &e&lSolar Neutron Activator&r per trasformare il &6Lithium&r in &aTritium&r.\\n\\nPiù difficile dello &cDeuterium&r, ma più facile dello &2Fissile Fuel&r."]
	quest.369DADE3B3D8416F.quest_subtitle: "T"
	quest.369DADE3B3D8416F.title: "&aTritium"
	quest.3B936CA3F0F7B26B.quest_desc: ["Il &l&7Digital Miner&r è un 3x2x3... Blocco? &5Machine&r? \\n\\nConosciamo tutti i Minatori del Vuoto, ma andiamo, sono strani! Questo estrae blocchi reali! \\n\\nPossiamo cliccare con il tasto destro del mouse per aprire la sua GUI, qui possiamo vederne un sacco! Pulsanti, schermi e persino slot! \\n\\nGli slot sono dove andrà il Mined &eItems&r. Lo schermo dirà se è pronto, non ha abbastanza &aEnergy&r o quanti blocchi può estrarre. Dispone anche di pulsanti all'interno dello schermo per l'espulsione automatica, per risucchiare i blocchi che estrae e persino per utilizzare Silk Touch! \\n\\nI Pulsanti faranno tutto il resto! Possiamo usare le immagini per vedere l'area che verrà estratta. O anche aggiungere aggiornamenti per renderlo migliore! \\n\\nAvvio: dirà allo &l&7Digital Miner&r di avviare l'estrazione! Non funzionerà se il &5Machine&r non è pronto. Stop: dirà allo &l&7Digital Miner&r di interrompere l'estrazione. Config: imposta i filtri, questo è importante. Reset: è rotto. \\n\\nIl lato sinistro delle configurazioni imposta l'area di lavoro per l'estrazione. Quanto lontano, in alto e in basso! Il lato destro è per l'effettivo filtro &eItem&r. Il filtro è lo stesso di &e&lQIO&r &eImporters &fand &eExporters&r, dai un'occhiata alla loro Quest per sapere come impostarli! \\n\\nPuoi anche utilizzare la modalità inversa per inserire i filtri nella lista nera. Inoltre, rimpiazzi che riempiranno i blocchi estratti. "]
	quest.3B936CA3F0F7B26B.title: "&l&7Digital Miner"
	quest.3CCBE9BBCA8ADA38.quest_desc: ["Il &d&lSuper-Critical Phase Shifter&r avrà bisogno di molti &aEnergy&r. Voglio dire, molto, molto! Centinaia di milioni di FE. \\n\\nMa come possiamo fornire così tanto &aEnergy&r? \\n\\nAvremo bisogno di almeno 1 (consigliato 2) &dSupercharged Coils&r! \\n\\nLo &dSupercharged Coil&r è posizionato all'interno dello &d&lS.P.S.&r, su un &dSPS Port&r. Il &dPort&r dovrà alimentare il &dSupercharged Coil &aEnergy&r. \\n\\nOgni &dSupercharged Coil&r può inviare 400MFE per Tick. E ne avremo bisogno di un sacco per &dAntimatter&r!"]
	quest.3CCBE9BBCA8ADA38.title: "&dSupercharged Coils"
	quest.3D2B4D9FD2086B9B.quest_desc: ["Il &2Fission Reactor Logic Adapter&r, che chiamerò &2FRLA&r, viene utilizzato per monitorare e configurare il &2&lFission Reactor&r con &4Redstone&r. \\n\\nPer prima cosa, posiziona il &2FRLA&r in una delle pareti dello &2&lFission Reactor&r come faresti con il &2Ports&r. \\n\\nQuindi, possiamo cliccare con il tasto destro del mouse su &2FRLA&r per configurarlo. \\n\\nDisabilitato: non interagirà con &4Redstone&r. \\n\\nAttivazione: accenderà il &2&lReactor&r quando gli verrà fornito un &4Redstone Signal&r e quando non sarà più presente un &4Signal&r si spegnerà. \\n\\nAlta temperatura: invierà un &4Redstone Signal&r quando il &6Temperatures&r raggiunge un livello pericoloso. \\n\\nLivello critico di rifiuti: darà un &4Signal&r quando c'è troppo &8Nuclear Waste&r. \\n\\nDanno critico: Will, come gli altri, emetterà un &4Signal&r quando il &2&lReactor&r sta per esplodere! \\n\\nCarburante insufficiente: fornirà un &4Signal&r quando sta per esaurire il &2Fissile Fuel&r."]
	quest.3D2B4D9FD2086B9B.title: "&2Fission Reactor Logic Adapter"
	quest.3E5BE6D6422F682C.quest_desc: ["Il nostro &9&lTurbine&r avrà bisogno dell'ingresso Steam, dell'uscita &9Water&r e dell'uscita &aEnergy&r. \\n\\nMa come? \\n\\nPossiamo usare &9Turbine Ports&r per portare Steam ed eliminare &aEnergy&r. Dovremo usare il &9Turbine Vents&r per eliminare &9Water&r! \\n\\nEntrambi sono posizionati all'interno delle mura del nostro &9&lTurbines&r."]
	quest.3E5BE6D6422F682C.title: "&9&lTurbine&r Ingressi e uscite"
	quest.40B24676E11D9410.quest_desc: ["Abbiamo bisogno di molti minerali per &5&lMekanism&r, quindi perché non aggiornare il nostro &dMeka-Tool&r per ottenerne di più! \\n\\n&dOre Refinement&r si comporterà come la Fortuna. Quando i minerali vengono estratti, c'è la possibilità di ottenere più gocce da essi. \\n\\nNon possiamo usare il &bSilk Touch &7Unit&r con questo però. O Blocchi di Minerale o Gocce di Minerale, scegli 1!"]
	quest.40B24676E11D9410.quest_subtitle: "Meka-Tool"
	quest.40B24676E11D9410.title: "&dRefinement &7Unità"
	quest.40E8940C92668D4F.quest_desc: ["&cDeuterium&r è in realtà relativamente semplice da ottenere! \\n\\nPer prima cosa abbiamo bisogno di &9Heavy Water&r. &9Heavy Water&r è proprio come il buon vecchio H2O, solo che la H è un po' diversa! \\n\\nPossiamo usare &9Filter &8Upgrade&r in un &9&lElectric Pump&r (ovviamente sopra &9Water&r) per estrarre &9Heavy Water&r invece di &9Water&r. \\n\\nL'elaborazione di &9Heavy Water&r tramite &9&lElectrolytic Separator&r ci darà &bOxygen&r e &cDeuterium&r invece di &7Hydrogen&r. \\n\\nTe l'avevo detto che era semplice!"]
	quest.40E8940C92668D4F.quest_subtitle: "D"
	quest.40E8940C92668D4F.title: "&cDeuterium"
	quest.4211F29561F21643.quest_desc: ["Il modo in cui funziona il &9&lTurbine&r è che prende Steam tramite il &9Ports&r e che Steam sposterà il &9Blades&r sullo &9Rotors&r. \\n\\nOh aspetta, probabilmente dovrei dirti come creare gli interni &9&lTurbine&r! \\n\\nLo &9Rotors&r verrà posizionato dal pavimento in alto, esattamente al centro del nostro &9&lTurbines&r. Ogni &9Rotor&r può contenere 2 &9Blades&r. \\n\\nPiù &9Blades &fand &9Rotors&r diventerà più ampio. Non saremo in grado di utilizzare Base 5x5 con interni più grandi. \\n\\nSopra il nostro &9Rotor&r più alto posizioneremo il &9Rotational Complex&r. Credetemi, è importante!"]
	quest.4211F29561F21643.title: "Moving parts"
	quest.438F734D16DA9638.quest_desc: ["Abbiamo il nostro &aPolonium&r e il resto è quello che dovremmo già avere! \\n\\nUno &2&lP.R.C.&r, &9Water&r e &dFluorite Dust&r! \\n\\nCombina 1.000 mB &9Water&r, con 1.000 mB &aPolonium&r e 1 &dFluorite Dust&r per creare 1 &aPolonium Pellet&r e 1.000 mB &8Spent Nuclear Waste&r. \\n\\n&dFluorite Dust&r può essere creato come qualsiasi Polvere di metallo: &4&lCrusher&r, &d&lEnrichment Chamber&r o persino un Martello di minerale!"]
	quest.438F734D16DA9638.title: "&aPolonium Pellets"
	quest.43DB0CFC5F5B0967.quest_desc: ["Il &aDosimeter&r mostrerà quante unità SVP di &aRadiation&r sono attualmente presenti in te. \\nSì, in te. \\n\\nRicorda che puoi abilitarlo e disabilitarlo per liberare spazio nel tuo HUD!"]
	quest.43DB0CFC5F5B0967.quest_subtitle: "Bodyarmor"
	quest.43DB0CFC5F5B0967.title: "&aDosimeter &7Unit"
	quest.4447EEEB8D762721.quest_desc: ["Il &4Laser Dissipation &7Units&r aggiornerà il &a&lMekaSuit&r. Beh, ogni pezzo. \\n\\nInvece di ucciderti rapidamente quando entri in &4Lasers&r, non causeranno alcun danno! \\n\\nUn po' di &4Laser&r ti passerà attraverso! Non tutto."]
	quest.4447EEEB8D762721.quest_subtitle: "All Armor"
	quest.4447EEEB8D762721.title: "&4Dissipazione laser &7Unità"
	quest.459AEC4C2A611824.quest_desc: ["Per tutti i giocatori che non imbrogliano utilizzando i pacchetti di risorse &aNight Vision&r, questo potrebbe essere utile! \\n\\nQuesto &7Module Unit&r ti darà un po' di &aNight Vision&r quando indossi &a&lMekaSuit Helmet&r. \\n\\nAnche se sì, molti &eItems&r lo rendono inutile, te ne parlerò comunque!"]
	quest.459AEC4C2A611824.quest_subtitle: "Helmet"
	quest.459AEC4C2A611824.title: "&aMiglioramento della visione &7Unità"
	quest.46932D87871BE12F.quest_desc: ["Il &5&lChemical Crystallizer Multiblock&r sarà in grado di eseguire il Mass &5Crystallize &eItems&r. \\n\\nQuesto &5Multiblock&r avrà bisogno del portello di ingresso &aEnergy&r, del portello di ingresso &cChemical&r e del portello di uscita &eItem&r. \\n\\nPuoi aggiungere 6.400 MB di &7Clean Ore Slurry&r per ottenere 32 &7Ore Crystals&r e utilizzare 32.000 MB di &dAntimatter&r per creare 32 &dAntimatter Pellets&r."]
	quest.46932D87871BE12F.title: "&5&l Cristallizzatore chimico Multiblocco"
	quest.4869D9DBDD1A15CD.quest_desc: ["Il &cC&6o&el&ao&br &cM&6o&ed&au&bl&ca&6t&ei&ao&bn &7Unit&r ti permetterà di cambiare il &cC&6o&el&ao&br&r dello &a&lMekaSuit Part&r in cui si trova. \\n\\nBasta tenere premuto &eItem&r e premere (\\\\) per accedere alle sue Config. \\n\\nQuanti &cC&6o&el&ao&br&ds&r abbiamo a disposizione? Non so quanti &cC&6o&el&ao&br&ds&r abbiamo con i codici esadecimali! \\n\\nCiò avrà effetto solo su &a&lMekaSuit Part&r, tuttavia, ogni &a&lMekaSuit Part&r avrà bisogno del proprio &7Units&r."]
	quest.4869D9DBDD1A15CD.quest_subtitle: "All Armor"
	quest.4869D9DBDD1A15CD.title: "&cC&6o&el&ao&br &cM&6o&ed&au&bl&ca&6t&ei&ao&bn &7Unità"
	quest.48F496BD0FFE5A34.quest_desc: ["Il &4Magnetic &9Attraction &7Unit&r funziona proprio come un semplice magnete. Quando used/worn, attirerà &eItems&r verso di te che sei fuori portata. \\n\\nPiù &4Magnetic &9Attraction &7Units&r è, più lontano può essere &eItems&r che verrà attirato verso di te."]
	quest.48F496BD0FFE5A34.quest_subtitle: "Boots"
	quest.48F496BD0FFE5A34.title: "&4Magnetico &9Attrazione &7Unità"
	quest.4926C95DD02F1410.quest_desc: ["Hai mai visto quei tutorial che utilizzano i beacon come &4Laser Security Gate&r. Poi quando lo provi rimani deluso perché non uccide le persone? \\n\\nBene, &4Lasers&r fa proprio questo! \\n\\nCredimi, sembrano Beacon e uccidono sicuramente! \\n\\nA differenza dei Beacon, però, non puoi cambiarne il colore con il vetro. Molto probabilmente perché rompono quasi tutti i blocchi che si trovano sulla loro strada e annullano le gocce... \\n\\nUtilizzano anche &aEnergy&r invece dei materiali per essere potenziati. \\n\\nNon conosco l'esatto ammontare di danni che provocano, ma sono sufficienti per friggere un pollo nell'istante in cui tocca il &4Laser&r!"]
	quest.4926C95DD02F1410.title: "&4Lasers"
	quest.4B2835706B593E9A.quest_desc: ["&d&lAntiprotonic &5Nucleosynthesizer&r è un &5Machine&r realizzato da &dAntimatter Pellets&r. \\n\\nOvviamente utilizza anche &dAntimatter&r come carburante, perché non era abbastanza costoso! \\n\\nQuindi cosa fa? \\n\\nCon i nostri &dAntimatter&r, &aEnergy&r e un certo &eItem&r per creare un nuovissimo (e solitamente raro) &eItem&r. Alcuni non possiamo nemmeno crearli! \\n\\nCome &5Amethyst&f to &9Echo Shards&f, &eGolden Apple&f to &eEnchanted Golden Apple&r e persino Eggs per &dDragon Egg&r!"]
	quest.4B2835706B593E9A.title: "&d&lAntiprotonico &5Nucleosintetizzatore"
	quest.4BAF44FCA0894DE8.quest_desc: ["Come il &5&lIsotopic Centrifuge&r, il &e&lSolar Neutron Activator&r viene utilizzato solo per 2 ricette e 1 di queste è con &8Nuclear Waste&r! \\n\\nQuesto &5Machine&r assorbirà i raggi &eSun's&r attraverso il &eSolar Cells&r in alto. Concentrerà quindi quei raggi in un raggio e lo utilizzerà sullo &8Nuclear Waste&r. \\n\\nQuesto fa sì che non funzioni su &9Nighttime&r... \\n\\nOgni 5 mB di &8Nuclear Waste&r diventeranno 1 mB di &aPolonium&r. \\n\\nQuindi avrai bisogno di 5.000 MB di &2Fissile Fuel&r per creare 5.000 MB di &8Nuclear Waste&r."]
	quest.4BAF44FCA0894DE8.title: "Usando il &eSun&r per creare &aPolonio"
	quest.4E18E28BDF6B7983.quest_desc: ["&cFusion Reactor Ports&r sostituirà il Reactor Glass all'interno dello &c&lFusion Reactor&r per poter essere utilizzato. \\n\\nAvremo bisogno di alcuni &cPorts&r. 2 (o 1) per &cDeuterium&r e &aTritium&r (o solo &5D-T Fuel&r) per Carburante. Ne avremo bisogno anche per l'output di &aEnergy&r. \\n\\nSe desideri utilizzare &9Water&r per raffreddare &c&lFusion Reactor&r, avrai bisogno di altri 2 &cPorts&r. 1 per l'immissione di &9Water&r e 1 per l'emissione di vapore. \\n\\nCome altre porte, possiamo utilizzare &3Configurator&r per impostare se gli ingressi o le uscite &cPort&r!"]
	quest.4E18E28BDF6B7983.title: "&cFusion Reactor Ports"
	quest.4F9C8D90ACF563F5.quest_desc: ["Grazie &2&lMinecraft&r per l'aggiornamento Aquatic, ma il nuoto può essere ancora molto lento. \\n\\nQuindi perché non accelerarlo! Proprio come Depth Strider! \\n\\nCon &9Hydrostatic Repulsor &7Unit&r puoi camminare e nuotare più velocemente in &9Water&r."]
	quest.4F9C8D90ACF563F5.quest_subtitle: "Pants"
	quest.4F9C8D90ACF563F5.title: "&9Repulsore idrostatico &7Unità"
	quest.505799C894C771B2.quest_desc: [
		"Alcuni &5Machines&r di &5&lMekanism&r possono essere aggiornati come &9&lMetallurgic Infuser&r e &d&lEnrichment Chamber&r. Alcuni però non possono, possono accettare solo carte &8Upgrade&r. \\nGli &6&lATM Devs&r se ne sono accorti e hanno voluto che i giocatori, invece di realizzare 50 &9&lElectrolytic Separators&r, potessero realizzare 1 Multiblocco! \\n\\nPer creare questi Multiblocchi, però, avremo bisogno di un Multiblocco precedente. Il &c&lAutomatic Hepheastus Forge&r. \\n\\nHa la sua missione in &aChapter 4&r: &dCreative&r. Dai un'occhiata là fuori! \\n\\nTutti i Multiblocchi utilizzano la stessa struttura solo con controller diversi. Controlla la pagina successiva per vedere le istruzioni su come costruirlo!"
		"{@pagebreak}"
		"Il primo livello è il più complicato poiché ospita tutti gli &cMachine Casings&r. I vari &cMachine Casings&r saranno al centro mentre &9Darkstone Stairs &fand &9Blocks&r e &6Gilded Chiseled Polished Darkstone&r li circonderanno."
		"{image:atm:textures/questpics/mek/mek_multi_runic1.png width:150 height:100 align:center}"
		"Il secondo strato completa il primo con altri &9Darkstone Bricks&r e &9Stairs&r. Ora include anche &9Darkstone Slabs&r e &7Rune Blocks&r!"
		"{image:atm:textures/questpics/mek/mek_multi_runic2.png width:150 height:100 align:center}"
		"Non potrebbe essere più semplice di così! Basta posizionare &9Darkstone Pillars&r sopra i 4 &7Rune Blocks&r esterni e questo è tutto ciò che devi fare!"
		"{image:atm:textures/questpics/mek/mek_multi_runic3.png width:150 height:100 align:center}"
		"Avevo ragione, non potrebbe essere più semplice. Rimane semplicemente la stessa identica quantità di semplice! Ripeti il ​​passaggio precedente."
		"{image:atm:textures/questpics/mek/mek_multi_runic4.png width:150 height:100 align:center}"
		"Per finire, posiziona &bArcane Crystal Blocks&r sopra &9Darkstone Pillars&r e un &8Quantum Injector&r sopra &7Rune Block&r scoperto."
		"{image:atm:textures/questpics/mek/mek_multi_runic5.png width:150 height:100 align:center}"
		"Tuttavia, il nostro &5&lMultiblock Machines&r avrà bisogno dei portelli per funzionare! Per aggiungerli, sostituisci &9Darkstone Bricks&r sul primo livello con i tratteggi."
	]
	quest.505799C894C771B2.title: "Upgraded, Un-Upgradable &5Machines"
	quest.50B62CF314648881.quest_desc: ["Il &c&lChemical Infuser Multiblock&r fa esattamente la stessa cosa, solo di più! Combinerà 2 diversi &cChemicals&r in uno nuovo di zecca! \\n\\nAvrai bisogno solo di un portello di ingresso &bEnergy&r e di portelli di ingresso e uscita &cChemical&r, ma avrai bisogno di molto spazio di archiviazione per tutti gli &cChemicals&r. \\n\\n"]
	quest.50B62CF314648881.title: "&c&lInfusore chimico Multiblocco"
	quest.50F23B2688D7E699.quest_desc: ["Con 1.000 MB di &dAntimatter&r elaborati tramite un &5&lChemical Crystallizer&r possiamo creare 1 &dAntimatter Pellet&r. \\n\\nCiò significa che occorrono 1.000.000 MB &aPolonium&r o 1 MmB &aPolonium&r. \\n\\nPer tutto quello &aPolonium&r avrai bisogno di 5.000.000 MB di &8Nuclear Waste&r e &2Fissile Fuel&r per realizzare &8Nuclear Waste&r. Solo 5MmB &2Fissile Fuel&r... solo! \\n\\nMa finalmente ce l'abbiamo! Il &eItem&r più apprezzato tra tutti gli &5&lMekanism&r! Il &dAntimatter Pellet&r. \\n\\nOra possiamo realizzare il nostro MekaSuit, più spazio di archiviazione per il &e&lQIO&r e persino per il &6&lATM Star&r!"]
	quest.5194A067BEA98E79.quest_desc: ["Ehi, mi ricordo di te! \\n\\nRisulta che &5&lIsotopic Centrifuge&r viene utilizzato per 2 ricette. &2Fissile Fuel&r e &3Plutonium&r! \\n\\nPer ogni 5 MB di &8Nuclear Waste&r possiamo creare 1 MB di &3Plutonium&r. \\n\\nSe ogni &3Plutonium Pellets&r vale 1.000 MB di &3Plutonium&r, allora avremo bisogno di 5.000 MB di &8Nuclear Waste&r e lo stesso per &2Fissile Fuel&r."]
	quest.5194A067BEA98E79.title: "Filatura per il plutonio &3"
	quest.52B3955A80DB0B4A.quest_desc: ["&6Blasting&r non è vicino agli incantesimi &2&lVanilla&r, ma più vicino a Modded! \\n\\nUna volta installato, possiamo modificare le sue configurazioni per modificare la dimensione di un quadrato di blocchi che possiamo estrarre. \\n\\nL'impostazione predefinita è 1x1 ovvero 1 blocco. Possiamo cambiarlo in 3x3, 5x5, 7x7 e 9x9. \\n\\nSì, estrarre un quadrato 9x9 richiederà più &aEnergy&r che estrarre un singolo blocco."]
	quest.52B3955A80DB0B4A.quest_subtitle: "Meka-Tool"
	quest.52B3955A80DB0B4A.title: "&6Blasting &7Unit"
	quest.53E929BF89209CFC.quest_desc: ["&eImporters &fand &eExporters&r può essere utilizzato per importare ed esportare automaticamente &eItems&r da e verso &e&lQIO System&r. \\n\\n&eImporters &fand &eExporters&r sono entrambi posizionati su blocchi con inventari per prendere o dare &eItems&r. Dovranno inoltre essere impostati sulla stessa rete dello &e&lQIO Drive Array&r. \\n\\nSe sono impostati su Importa o Esporta senza filtri, accoglieranno (o rimuoveranno) automaticamente ogni &eItem&r negli inventari o nel sistema rispettati. \\n\\nSe vuoi filtrare, utilizza Itemstack, Tag e Mod. Ciascuno viene impostato inserendo un &eItem&r nello slot. Itemstack utilizzerà solo quello &eItem&r. Il tag avrà bisogno del tag dell'articolo digitato nella casella di testo. Il mod utilizzerà il mod da cui proviene un &eItem&r. Come &2&lMinecraft&r per tutti i blocchi &2&lVanilla&r."]
	quest.53E929BF89209CFC.title: "Importazione ed esportazione"
	quest.54255B7820A0F0B1.quest_desc: ["Rende &2Fissile Fuel&r e &bPolonium&r... questo è tutto. \\n\\nAvrai bisogno dell'ingresso &aEnergy&r, dell'ingresso &cChemical&r e dell'uscita &cChemical&r. \\n\\nDa 10.240 &8Nuclear Waste&r a 2.048 &bPolonium&r. Più 2.048 &aUranium Hexafluoride&r in 2.048 &2Fissile Fuel&r."]
	quest.54255B7820A0F0B1.title: "&l&5ICentrifuga isotopica Multiblocco"
	quest.54E0B946BAC13654.quest_desc: [
		"Tecnicamente il più piccolo &a&lEnergized Induction Matrix&r (funzionante) che possiamo realizzare ha solo 1 &aInduction Cell &fand &aInduction Provider&r ma sono tutti realizzati allo stesso modo. \\n\\nDovremo creare un frame di &aInduction Casings&r almeno da 3x4x3 a 18x18x18. \\n\\nLe pareti, il soffitto e il pavimento possono essere riempiti con vetro &aInduction Casing&r, Structural/Reactor o &aInduction Ports&r. \\n\\nL'interno dello &a&lInduction Matrix&r sarà realizzato con il nostro &aInduction Cells &fand &aProviders&r. \\n\\nSe utilizziamo la dimensione 18x18x18, avremo 4.096 spazi per posizionare &aCells &fand &aProviders&r. Quindi se lo dividiamo a metà tra i due possiamo ottenere... un Storage di 3.28QFE e un Input/Output di 107GFE per Tick."
		"{@pagebreak}"
		"Questo Multiblocco può essere realizzato in qualsiasi dimensione disponibile, non solo quella mostrata nelle Immagini. Le immagini mostrano semplicemente la dimensione più piccola che possiamo realizzare."
		"{image:atm:textures/questpics/mek/mek_matrix1.png width:100 height:75 align:center}"
		"{image:atm:textures/questpics/mek/mek_matrix2.png width:100 height:90 align:center}"
		"{image:atm:textures/questpics/mek/mek_matrix3.png width:100 height:100 align:center}"
		"{image:atm:textures/questpics/mek/mek_matrix4.png width:100 height:110 align:center}"
	]
	quest.54E0B946BAC13654.title: "&a&lEmatrice di induzione energizzata"
	quest.55702BE0151D33FE.quest_desc: ["&aInduction Ports&r è il modo in cui faremo entrare e uscire il nostro &aEnergy&r dal nostro &a&lEnergized Induction Matrix&r. \\n\\nCome in quello che sembra essere ogni singolo Multiblocco, dovrai posizionare il &aPorts&r all'interno delle mura dello &a&lInduction Matrix&r. \\n\\nNon credo che gli &aPorts&r abbiano limiti oltre a quelli dello &a&lInduction Matrix&r, quindi non te ne serviranno più di 2 a meno che non li prendi da fonti diverse!"]
	quest.55702BE0151D33FE.title: "&aInduction Ports"
	quest.56DB53F255100136.quest_desc: ["Hai bisogno di pantaloni ancora più eleganti? Che ne dici di aggiornare il nostro &5Unobtainium leggings&r in &a&lMekaSuit Pants&r! \\n\\nCosterà anche un &dAntimatter Pellet&r, un &dUltimate Induction Cells&r e alcuni &aPolonium Pellets&r. \\n\\nVale la pena effettuare l'aggiornamento? Ha solo le stesse statistiche di Armatura di &cNetherite Leggings&r?!? E questi dovrebbero essere 4 aggiornamenti dopo &cNetherite&r! \\n\\nSì... lo... è! Possiamo caricare il &a&lMekaSuit Pants&r e invece di subire danni, il &a&lMekaSuit Pants&r consumerà &aEnergy&r! Beh, tutti i danni tranne il danno magico... \\n\\nQuindi, usalo in un &7&lModification Station&r per aggiungere &7Module Units&r che migliora principalmente il tuo movimento. Sì, può essere dannatamente importante!"]
	quest.56DB53F255100136.title: "&a&lMekaSuit Pants"
	quest.58B5EF8EB72934C2.quest_desc: ["Il &cJetpack &7Unit&r si comporterà come se indossassi il &5&lMekanism&r &cJetpack&r e il tuo &a&lMekaSuit Bodyarmor&r. \\n\\nLo &cJetpack&r utilizza gli stessi controlli e avrà bisogno di &7Hydrogen&r come carburante. \\n\\nPuoi alimentarlo con &7Hydrogen&r in 2 modi. Puoi posizionarlo in un &5Machine&r che contiene &7Hydrogen&r. Oppure essere sotto &9Water&r mentre il tuo &a&lMekaSuit Helmet&r ha &9&lElectrolytic Breathing&r. \\n\\nNon potrai utilizzare questo &7Unit&r mentre hai il &dGravitational Modulating &7Unit&r acceso."]
	quest.58B5EF8EB72934C2.quest_subtitle: "Bodyarmor"
	quest.58B5EF8EB72934C2.title: "&cJetpack &7Unit"
	quest.593CB120B657126C.quest_desc: ["Ora possiamo finalmente preoccuparci di &aRadioactivity&r! \\n\\n&8Nuclear Waste&r (e i suoi prodotti) sono &aRadioactive&r. Ciò significa che devono essere tenuti all'interno di &eRadioactive Waste Barrels&r. \\n\\n&8Nuclear Waste&r (e i suoi prodotti) devono essere collegati dentro e fuori dallo &eRadioactive Waste Barrels&r. \\n\\nNon puoi rompere il &eBarrel&r o il &cTubes&r che contengono i materiali &aRadioactive&r, altrimenti il &aRadiation&r si diffonderà nel mondo. \\n\\n&aRadioactivity&r può anche provenire da perdite o fusione di &2&lReactors&r. \\n\\nCome gestiamo &aRadioactivity&r? &6Hazmat Suit&r e ora. Dai un'occhiata alla propria missione per saperne di più su di loro!"]
	quest.593CB120B657126C.title: "&aRadioactivity"
	quest.5A088F8402230BA5.quest_desc: ["&2Fission Reactor Ports&r sono dannatamente importanti. &2&lFission Reactor&r avrà bisogno di porte per &2Fuel&f, &bCoolant&f, and &8Waste&r... quindi non funzionerà senza &2Ports&r. \\n\\n&2Ports&r può essere posizionato in qualsiasi parte dei muri &2&lFission Reactor's&r, ma non sui bordi. \\n\\nDovremo averne 4 e dovremo utilizzare il &3Configurator&r sullo &2Ports&r per configurarli. \\n\\nInizieranno come &aInput Only&r ma facendo clic con il tasto destro del mouse su &2Ports&r con &3Configurator&r passerà a &eOutput Waste&r e poi a &bOutput Coolant&r. \\n\\n&aInput Only&r accoglierà sia &2Fissile Fuel&r che &bCoolant&r come &9Water&r o Sodium. \\n\\n&eOutput Waste&r invierà &8Nuclear Waste&r fuori dallo &2&lFission Reactor&r. \\n\\n&bOutput Coolant&r eliminerà Steam se &9Water&r è stato utilizzato come &bCoolant&r o se viene utilizzato Sodium eliminerà &6Superheated Sodium&r."]
	quest.5A088F8402230BA5.title: "&2Fission Reactor Port"
	quest.5A4C9F7F81D6B9DB.quest_desc: ["&5Gravitational Modulating Additional &7Unit&r, come puoi capire dal nome, è un aggiornamento dello &dGravitational Modulating &7Unit&r. \\n\\nEntrambi dovranno essere installati per usarli! \\n\\nQuindi cosa sono questi aggiornamenti? Bene, ti fermerai immediatamente quando smetterai di tenere premute le chiavi di movimento durante il volo. Puoi salire più velocemente! E anche Volare sempre!"]
	quest.5A4C9F7F81D6B9DB.quest_subtitle: "Bodyarmor"
	quest.5A4C9F7F81D6B9DB.title: "&5Unità &7 aggiuntiva modulante gravitazionale"
	quest.5AC68C8A4024F4C9.quest_desc: ["&aEnergy &7Units&r può essere utilizzato in tutti gli &a&lMekaSuit Parts&r e anche negli &dMeka-Tool&r. \\n\\nPossiamo aggiungerne 8 a ciascuno &eItem&r. Ciascuno aggiunge più &aEnergy Storage&r allo &eItem&r. \\n\\nNo, non aumenta il &aEnergy&r già presente. Non esiste &aEnergy&r gratuito!"]
	quest.5AC68C8A4024F4C9.quest_subtitle: "Everything"
	quest.5AC68C8A4024F4C9.title: "&aEnergy &7Unit"
	quest.5AEA705D6A64A982.quest_desc: ["Se hai un piccolo &2&lFission Reactor&r principalmente per &aPolonium&r, dovremmo usarlo come semplice sistema di sicurezza! \\n\\n&aPolonium&r è realizzato con &e&lSolar Neutron Activator&r. Probabilmente puoi dire che ha bisogno di &eDaylight&r per funzionare! \\n\\nQuindi, per evitare colli di bottiglia (che possono essere mortali quando si parla di &2&lReactors&r) possiamo spegnere il nostro &2&lReactor&r quando è notte! \\n\\nPer prima cosa, imposta il tuo &2FRLA&r su Attivazione. Questo accenderà il &2&lReactor&r quando ha un &4Redstone Signal&r e lo spegnerà quando non lo ha. \\n\\nOra possiamo posizionare il nostro &eDaylight Sensor&r e collegarlo allo &2FRLA&r con &4Redstone&r. \\n\\nAllora, boom, è pronto!"]
	quest.5AEA705D6A64A982.title: "Clock Switch"
	quest.5B18676A77CD6069.quest_desc: ["Metti da parte &b&lAE2&r e &3&lRS2&r! Abbiamo &5&lMekanism&r! \\n\\n&e&lQuantum Item Orchestration&r (&e&lQIO&r) è uno spazio di archiviazione virtuale &eItem&r. Avremo bisogno di alcuni &eItems&r per aprire e conservare &eItems&r prima di poterlo usare! \\n\\nIn primo luogo, c'è il cuore del sistema, il &e&lQIO Drive Array&r. È il &5Machine&r che tutto passerà e si collegherà. \\n\\nNon richiede &aEnergy&r ma come &a&lTeleporters&r e &5&lQuantum Entangloporters&r dovrà essere impostato su una rete! Anche gli altri &eItems&r che si collegano allo &e&lQIO Drive Array&r dovranno essere impostati su quella rete. \\n\\nPer il &eQIO Drives&r dobbiamo solo posizionarli all'interno dello &e&lQIO Drive Array&r! "]
	quest.5B18676A77CD6069.quest_subtitle: "(QIO)"
	quest.5B18676A77CD6069.title: "&e&l Orchestrazione degli elementi quantistici"
	quest.5B9F3F32AB28A83A.quest_desc: ["L'interno e la parte importante dello &6&lThermoelectric Boiler&r sono realizzati con blocchi fantasiosi! \\n\\n&6Superheating Elements&r che funziona nel trasferire &6Heat&r a &9Water&r e &9Pressure Dispersers&r che aiuterà a creare Steam! \\n\\nSe utilizziamo build più grandi, possiamo lasciare spazio tra i diversi blocchi all'interno dello &6&lBoiler&r per dare più spazio di archiviazione a Steam e &9Water&r. \\n\\nL'aria tra la parte superiore e il &9Pressure Dispersers&r verrà aggiunta allo Spazio di archiviazione di Steam. L'aria tra &9Pressure Dispersers&r e &6Superheating Elements&r darà più spazio per &9Water&r."]
	quest.5B9F3F32AB28A83A.title: "La parte Thermo della Caldaia Termoelettrica &6&l"
	quest.5CE7756D80E051CC.quest_desc: ["Di solito &8Soul Sand&r ti rallenterà. Di solito... \\n\\nCon &8Soul Surfer &7Unit&r camminerai normalmente su &8Soul Sand &fand &8Soil&r. \\n\\nCon qualche extra camminerai ancora più veloce su &8Soul Sand &fand &8Soil&r che su altri blocchi! \\n\\nEhi, forse i percorsi &8Soul Sand&r non sono più una cattiva idea..."]
	quest.5CE7756D80E051CC.quest_subtitle: "Boots"
	quest.5CE7756D80E051CC.title: "&8Soul Surfer &7Unit"
	quest.60A1AEEDB0C44663.quest_desc: ["Il &3&lC.D.C.&r ora ha anche un Multiblock per un migliore &lOre Processing&r! \\n\\nAvrai bisogno del portello di ingresso &eItem&r, dell'ingresso &aEnergy&r e di un portello di ingresso &cChemical&r riservato esclusivamente a &eSulfuric Acid&r. Quindi un portello di uscita &cChemical&r. \\n\\nSolo 3 blocchi di minerale alla volta? Forza, possiamo fare meglio di così! Allora perché non farne 16 alla volta con il &3&lC.D.C. Multiblock&r!"]
	quest.60A1AEEDB0C44663.title: "&3&lCamera di dissoluzione chimica Multiblocco"
	quest.62B29AEF8468750E.quest_desc: ["Aspetta, quindi prendiamo meno &mDamage&r &aEnergy&r da &6Heat Sources&r e creiamo &aEnergy&r da loro? Iscrivimi! \\n\\nQuando cammini su &6Magma&f, through &6Fire&f, or in &6Lava&r otterrai &aEnergy&r nel tuo &a&lMekaSuit Pants&r. \\n\\nSe hai &aCharge Distribution &7Unit&r nel tuo &a&lMekaSuit Bodyarmor&r, caricherà anche l'altro &a&lMekaSuit Parts&r."]
	quest.62B29AEF8468750E.quest_subtitle: "Pants"
	quest.62B29AEF8468750E.title: "&6Geothermal Generator &7Unit"
	quest.63B0E39CA4B25A7E.quest_desc: ["&dNutritional Paste&r è ottenuto elaborando qualsiasi &eItem&r che fornisce barrette alimentari se mangiato attraverso un &d&lNutritional Liquifier&r. \\n\\nPensalo come un frullatore gigante! Però non posso promettere che il &dNutritional Paste&r avrà un buon sapore... \\n\\nLo &a&lMekaSuit Helmet&r può contenere &dNutrional Paste&r e con questo &7Unit&r ti nutrirà automaticamente quando perdi punti fame."]
	quest.63B0E39CA4B25A7E.quest_subtitle: "Helmet"
	quest.63B0E39CA4B25A7E.title: "&dIniezione nutrizionale &7Unità"
	quest.6518480251F0565A.quest_desc: ["Aspetta, se i Paxel possono creare percorsi, creare terreni agricoli e spogliare tronchi, perché &dMeka-Tool&r non può! \\n\\nOh aspetta, è possibile se usi semplicemente &2Farming &7Unit&r. \\n\\nTuttavia dovrai abilitare ciò che è impostato nelle Config. Non puoi creare suolo e terreno agricolo dalla stessa erba! \\n\\nNon possiamo usarlo con &7Shearing Unit&r o &5Teleportation &7Unit&r."]
	quest.6518480251F0565A.quest_subtitle: "Meka-Tool"
	quest.6518480251F0565A.title: "&2Farming &7Unit"
	quest.67A9329C05F98633.quest_desc: ["Onestamente, se non hai bisogno di altri &aEnergy&r e preferisci essere il più sicuro possibile con il tuo &2&lReactor&r, eliminalo! \\n\\nOh sì, mi hai sentito! Basta eliminare Steam! \\n\\nSo che molte cose sono importanti in &2&lMinecraft&r e di solito è meglio tenerle strette, invece di buttarle via... \\n\\nMa Steam è praticamente solo per Turbine per creare &aEnergy&r. \\n\\nNon ne hai bisogno? Quindi, inseriscilo in un bidone della spazzatura definitivo!"]
	quest.67A9329C05F98633.title: "Lanciatelo!"
	quest.6A1174845810C7A1.quest_desc: ["Il &7&lModification Station&r è il modo in cui inseriremo il nostro &7Module Units&r nei nostri strumenti e armature. \\n\\nAvrà bisogno di &aEnergy&r per funzionare, perché ovviamente lo fa. \\n\\nQuando fai clic con il pulsante destro del mouse su un &7&lModification Station&r (alimentato), si aprirà la sua GUI. Qui possiamo vedere il nostro intero inventario, inclusi Armatura e Mano secondaria. Abbiamo anche uno schermo e 2 slot extra. \\n\\nI 2 slot extra sono dove vanno il nostro &7Module Units&r (slot sinistro) e la nostra armatura o strumenti a cui vogliamo aggiungere il &7Module Units&r (slot destro). \\n\\nUna volta aggiunti entrambi nei rispettivi slot, posizioneranno automaticamente il &7Module Units&r nello &eItem&r. Se rimangono nello slot, possiamo visualizzare sullo schermo il &7Module Units&r installato nello &eItem&r. \\n\\nSe vuoi prendere il nostro &7Module Unit&r, fai clic sullo schermo, quindi premi il pulsante Rimuovi. \\n\\nUna volta installato &7Module Units&r, possiamo premere (\\\\) per visualizzare le loro configurazioni. Qui possiamo abilitarli o disabilitarli e altro ancora! "]
	quest.6A1174845810C7A1.title: "&l&7Stazione di modifica"
	quest.6B3BD54A34EB02C2.quest_desc: ["&aInduction Providers&r vengono posizionati all'interno di &a&lEnergized Induction Matrix&r e aumenteranno la quantità di &aEnergy&r che può inserire e produrre. \\n\\nE sì, i loro totali si accumuleranno l'uno sull'altro! \\n\\n&aBasic Induction Providers&r: immetterà e produrrà 102,4 kFE per ogni tick. \\n\\n&cAdvanced Induction Providers&r: immetterà e produrrà 819,2 kFE per ogni tick. \\n\\n&bElite Induction Providers&r: immetterà e produrrà 6,55 MFE per ogni tick. \\n\\n&5Ultimate Induction Providers&r: inputerà e produrrà 52.41MFE per ogni tick."]
	quest.6B3BD54A34EB02C2.quest_subtitle: "Transport"
	quest.6B3BD54A34EB02C2.title: "&aInduction Providers"
	quest.6B56F92E28C92A0F.quest_desc: ["Il &eSolar Neutron Activator&r è uno degli &5Machines&r più facili da creare colli di bottiglia... proviamo a prevenirlo con questo Multiblock! \\n\\nStranamente non avremo bisogno di &aEnergy&r qui, invece avremo solo bisogno dell'input e dell'output &cChemical&r. \\n\\nAspetta, se quello normale usa Time e &eDaylight&r, questo fa lo stesso? \\n\\nSì, dovrà essere &eDaytime&r per poter funzionare. Inoltre ha bisogno di un blocco contatore del tempo per creare ricette. Questi possono essere posizionati ovunque sul Multiblocco ma non possono sostituire alcun Blocco."]
	quest.6B56F92E28C92A0F.title: "&e&lAttivatore di neutroni solari multiblocco"
	quest.6B7E13AB3BF2C5C8.quest_desc: [
		"Il &6&lThermoelectric Boiler&r è costruito in modo simile allo &2&lFission Reactor&r con il guscio esterno composto solo da involucri, vetro e porte, mentre l'interno è tutto ciò che è importante! \\n\\nI bordi dello &6&lBoiler&r dovranno essere &6Boiler Casings&r. Il tetto e il pavimento possono essere realizzati interamente in &6Casings&r oppure la parte centrale può essere realizzata in vetro! \\n\\nLe Mura sono simili, solo ora includono &6Boiler Ports&r. \\n\\nL'interno è dove si trovano i nostri &9Pressure Dispersers&r e &6Superheating Elements&r. \\nÈ possibile lasciare spazio al tetto tra il soffitto e il &9Pressure Dispersers&r per dare più spazio al vapore. \\n\\nPossiamo anche dare più spazio sotto il &9Pressure Dispersers&r e sopra il &6Superheating Elements&r per dare più spazio allo &9Water&r."
		"{@pagebreak}"
		"Il &6&lThermoelectric Boiler&r non farà molto da solo, avrà bisogno di alcuni &6Ports&r che spostino il nostro &cChemicals&f and &bFluids&r per avviarlo! \\n\\nPer ora ci concentreremo sul raffreddamento di &6Superheated Sodium&r! Per questo avremo bisogno di &6Superheated Sodium&r e &9Water&r all'interno di &6&lBoiler&r. \\n\\nUna volta inserito il &6Superheated Sodium&r, il &6&lBoiler's&r &6Temperature&r inizierà a salire. Con il &9Water&r il &6&lSuperheated Sodium&r si raffredderà mentre il &9Water&r si trasformerà in vapore. \\n\\nPiù alto è il &6Temperature&r, più velocemente il &9Water&r bollirà e il &6Superheated Sodium&r si raffredderà. Se aggiungiamo want/need &6Heat&r in più, possiamo &6Conduct&r alcuni tramite &6Thermodynamic Conductors&r. \\n\\nPossiamo &6Conduct Heat&r da &6Resistive Heaters&r o anche &2&lFission Reactors&r!"
		"{@pagebreak}"
		"Questo Multiblocco può essere realizzato in qualsiasi dimensione disponibile, non solo quella mostrata nelle Immagini. Le immagini mostrano semplicemente la dimensione più piccola che possiamo realizzare."
		"{image:atm:textures/questpics/mek/mek_boiler1.png width:100 height:75 align:center}"
		"{image:atm:textures/questpics/mek/mek_boiler2.png width:100 height:100 align:center}"
		"{image:atm:textures/questpics/mek/mek_boiler3.png width:110 height:100 align:center}"
		"{image:atm:textures/questpics/mek/mek_boiler4.png width:100 height:110 align:center}"
	]
	quest.6B7E13AB3BF2C5C8.title: "&6&lCaldaia Termoelettrica"
	quest.6C1F7A0B330B3F42.quest_desc: ["Il &a&lMekaSuit &f&mChestplate&r &a&lBodyarmor&r sarà un aggiornamento allo &5Unobtainium &f&mBodyarmor&r &5Chestplate&r. \\n\\nAvrà bisogno di qualche altro &eItems&r per aggiornarlo, come un &dAntimatter Pellet&r, &aPolonium Pellets&r e persino un &dUltimate Induction Cell&r! \\n\\nLo &a&lMekaSuit Bodyarmor&r senza &aEnergy&r funzionerà proprio come un &cNetherite Chestplate&r. E che dire dello &aEnergy&r? Potrebbe semplicemente bloccare tutti i danni oltre al danno magico e utilizzerà &aEnergy&r invece della salute! \\n\\nPossiamo inserirlo in un &7&lModification Station&r per aggiungere &7Module Units&r che può aggiornarlo! Il &a&lMekaSuit Bodyarmor&r ha il maggior numero di &7Module Units&r di tutte le armature, quindi dai un'occhiata sicuramente!"]
	quest.6C1F7A0B330B3F42.title: "&a&lMekaSuit Bodyarmor"
	quest.6CCE920735187234.quest_desc: [
		"Il &9&lTurbine&r è almeno un &5Machine&r 5x7x5 ma può essere espanso per contenere più Steam e produrre più &aEnergy&r! \\n\\nIl telaio dello &9&lTurbine&r è realizzato in &9Turbine Casings&r. Il pavimento e il soffitto possono essere riempiti con &9Turbine Casings&r o vetro strutturale. \\n\\nPrima di preoccuparci delle Mura concentriamoci sull'interno! Questo è il vero creatore di soldi! \\n\\nNel punto morto del pavimento è dove verrà posizionato il nostro &9Rotors&r. Per quello più piccolo ne serviranno 2! Quindi, collega loro il &9Blades&r, 4 in totale. \\n\\nSopra il &9Rotor&r più alto posiziona il nostro &9Rotational Complex&r e circondalo con &9Pressure Dispersers&r. \\n\\nLo strato sopra &9Rotational Complex&r sarà &aElectromagnetic Coils&r e sopra di essi ci sarà il nostro &9Saturating Condensers&r. \\n\\nOra possiamo inserire i nostri &9Ports&r e &9Vents&r nei nostri muri e riempire il resto con &9Turbine Casings&r o vetro strutturale!"
		"{@pagebreak}"
		"Per fortuna &9&lTurbine&r è molto più facile da usare di Build! \\n\\n&cTube&r in un po' di Steam attraverso &9Port&r e dovrebbe iniziare a girare. La quantità di vapore che può contenere è determinata dalla dimensione dell'intera build &9&lTurbine&r. \\n\\nQuindi il &9Rotors &fand &9Blades&r inizierà a girare a causa del vapore che sale attraverso il &9&lTurbine&r. Questo sposterà il &9Rotational Complex&r che a sua volta muove il &aElectromagnetic Coils&r creando &aEnergy&r! \\n\\nLo &aEnergy&r può essere &aCabled&r dal nostro 2° &9Port&r. La quantità di &aEnergy&r è determinata dalla velocità con cui si muovono gli &9Rotors &fand &9Blades&r. Che a sua volta è determinato dalla quantità di vapore immessa nello &9&lTurbine&r. \\n\\nSe utilizziamo &9Saturating Condensers&r otterremo un piccolo &9Water&r dal nostro Steam. Possiamo togliere questo &9Water&r dallo &9Vents&r e riportarlo nel nostro &2&lFission Reactor&r! \\n\\nAbbiamo un'impostazione nella GUI del nostro &9&lTurbine&r che è simile a quelle del &9&lElectrolytic Separator&r. Possiamo scegliere di scaricare il vapore in eccesso, per farlo funzionare costantemente alla produzione &aEnergy&r più veloce. Possiamo scaricare Steam, nel caso in cui tu voglia sbarazzartene, immagino... o Idle che è l'impostazione predefinita! Se ne usi uno che non è inattivo, non riciclerà &9Water&r da Steam."
		"{@pagebreak}"
		"Questo Multiblocco può essere realizzato in qualsiasi dimensione disponibile, non solo quella mostrata nelle Immagini. Le immagini mostrano semplicemente la dimensione più piccola che possiamo realizzare."
		"{image:atm:textures/questpics/mek/mek_turbine1.png width:100 height:100 align:center}"
		"{image:atm:textures/questpics/mek/mek_turbine2.png width:100 height:100 align:center}"
		"{image:atm:textures/questpics/mek/mek_turbine3.png width:110 height:100 align:center}"
		"{image:atm:textures/questpics/mek/mek_turbine4.png width:100 height:100 align:center}"
		"{image:atm:textures/questpics/mek/mek_turbine5.png width:100 height:110 align:center}"
		"{image:atm:textures/questpics/mek/mek_turbine6.png width:100 height:120 align:center}"
		"{image:atm:textures/questpics/mek/mek_turbine7.png width:100 height:125 align:center}"
	]
	quest.6CCE920735187234.title: "&9&lTurbine"
	quest.6D7D0A5313284B53.quest_desc: ["Ehi, bei Kicks! Gli &a&lMekaSuit Boots&r sono un aggiornamento degli &5Unobtainium Boots&r. \\n\\nNo, non solo &5Unobtainium Boots&r, avrai bisogno anche di un &dAntimatter Pellet&r, &aPolonium Pellets&r e un &dUltimate Induction Cell&r! \\n\\nTi interessano davvero le statistiche di Bootsé Chi ti sta colpendo i piedi! Oh sì, Fall Damage, dimenticavo. \\n\\nBene, se non viene caricato proteggerà lo stesso importo di &cNetherite Boots&r... ma se è caricato utilizzerà &aEnergy&r per proteggerti. \\n\\n&7&lModification Station&r è un &5Machine&r che possiamo utilizzare per aggiungere &7Module Units&r per aggiornare il nostro &a&lMekaSuit Parts&r, incluso &a&lBoots&r. Questi potenziamenti sono simili a molti incantesimi!"]
	quest.6D7D0A5313284B53.title: "&a&lMekaSuit Boots"
	quest.71766BD7321FCB13.quest_desc: ["Fantastico, un altro &c&lChemical Infuser&r! \\n\\nCombina &aUranium Oxide&r e &7Hydrofluorite Acid&r per creare &aUranium Hexafluoride&r. \\n\\nOra possiamo elaborare il &aUranium Hexafluoride&r attraverso un &5&lIsotopic Centrifuge&r per ottenere finalmente il nostro bellissimo &2Fissile Fuel&r."]
	quest.71766BD7321FCB13.title: "&2Fissile Fuel"
	quest.7177653B736AB10E.quest_desc: ["Possiamo combinare &cDeuterium&r e &aTritium&r in un &c&lChemical Infuser&r per creare il nostro &5D-T Fuel&r. Possiamo anche semplicemente &cPort&r e &cChemicals&r nello &c&lFusion Reactor&r e combinarli all'interno dello &c&lReactor&r. \\n\\nSe utilizziamo solo &cPort &5D-T Fuel&r, si inietterà alla velocità con cui è &cPorted&r. Ma se &cPort&r utilizziamo sia &cDeuterium&r che &aTritium&r e li combiniamo all'interno dello &c&lReactor&r, possiamo scegliere qualsiasi velocità di iniezione desideriamo! \\n\\nAvremo bisogno anche di una piccola quantità di &5D-T Fuel&r all'interno di un &eHohlraum&r e inserirla nello &c&lFusion Reactor&r per l'avvio iniziale. \\n\\nCome realizziamo un &eHohlraum&r, chiedi? Solo &9Infuse &f4 &eGold Dust&r con 10 MB di &0Carbon&r all'interno di un &9&lMetallurgic Infuser&r per creare il &eHohlraum&r. \\n\\nOh aspetta che esca vuoto, gettalo in un &5Machine&r che ha &5D-T Fuel&r per riempirlo. Quindi, inseriscilo nello slot della GUI dello &c&lFusion Reactor's&r ed è pronto!"]
	quest.7177653B736AB10E.title: "&5D-T Fuel&r"
	quest.72B7C09AFA2245E1.quest_desc: ["Il &c&lChemical &eOxidizer&r ora ha un aggiornamento! Molto utile per chi automatizza il &9&lMetallurgic Infuser&r. \\n\\nAvrai bisogno di un ingresso &aEnergy&r e di un ingresso &eItem&r, quindi di un'uscita &cChemical&r. \\n\\nOra possiamo trasformare 32 Dust in 320 mB &cChemical&r o 32 Enriched &eItems&r in 2.560 mB &cChemical&r."]
	quest.72B7C09AFA2245E1.title: "&c&lMultiblocco ossidante chimico &eO"
	quest.7310BBC4A90EDA9D.quest_desc: ["Il &ePortable QIO Dashboard&r ci consente di visualizzare il nostro &e&lQIO System&r da qualsiasi luogo! \\n\\nFai clic con il pulsante destro del mouse su &eItem&r per renderlo tuo! \\n\\nOra puoi cliccare con il tasto destro del mouse e impostare una frequenza di rete sul nostro &e&lQIO System&r. \\n\\nTutto quello che fa il &eQIO Dashboard&r, lo possiamo fare con questo piccolo amico!"]
	quest.7310BBC4A90EDA9D.title: "&eDashboard QIO portatile"
	quest.77B6A7151B3E5980.quest_desc: ["&aVein Mining&r è un FTB Ultimine limitato. \\n\\nQuando estraiamo minerali o tronchi, gli stessi blocchi ad essi collegati verranno distrutti. \\n\\nRisparmiando molto tempo... ma abbiamo anche FTB Ultimine... quindi. "]
	quest.77B6A7151B3E5980.quest_subtitle: "Meka-Tool"
	quest.77B6A7151B3E5980.title: "&aVein Mining &7Unit"
	quest.7846B7FFC3DD85C5.quest_desc: ["Il &d&lSuper-Critical Phase Shifter&r (&d&lS.P.S.&r) trasformerà il nostro &aPolonium&r in &dAntimatter&r. \\n\\nPer farlo, avremo bisogno di &aPolonium&r, &aEnergy&r, un posto dove mescolarli entrambi e un posto dove eliminare &dAntimatter&r! \\n\\nQuindi avremo bisogno di un &dPort&r per ognuno di questi! \\n2 &dPorts&r per &aEnergy&r ai lati, 1 &dPort&r per dare il &d&lSPS&r &aPolonium&r, e l'ultimo per togliere il nostro &dAntimatter&r."]
	quest.7846B7FFC3DD85C5.title: "&dSPS Ports"
	quest.7864C8F2CBC910CB.quest_desc: ["Il &a&lMekaSuit Helmet&r, è ovviamente la parte che ti passa per la testa! Avrai bisogno di un &dAntimatter Pellet&r, &aPolonium Pellets&r, un &dUltimate Induction Cell&r e altro ancora! \\n\\nFunge da aggiornamento a &5Unobtainium Helmets&r. Sebbene abbia molti meno punti armatura, funziona in modo diverso da &5Unobtainium Helmets&r. \\n\\nSe il &a&lMekaSuit Helmet&r non è carico, funzionerà con statistiche simili a un &cNetherite Helmet&r, ma ecco la parte divertente! &a&lMekaSuits Helmets&r bloccherà tutti i danni (eccetto i danni magici) e utilizzerà &aEnergy&r. \\n\\nInoltre, quando indossato, verrà visualizzato sul nostro HUD: le nostre coordinate, &aEnergy&r all'interno del nostro &a&lMekaSuit&r, e sostituirà i punti armatura con un &aEnergy Bar&r. \\n\\nPossiamo usare il &7&lModification Station&r per fornire aggiornamenti allo &a&lMekaSuit Helmet&r, come altri &aEnergy&r per subire ancora meno danni! Respirazione in acqua, sicurezza da &aRadiation&r e persino &eSolar Charging&r!"]
	quest.7864C8F2CBC910CB.title: "&a&lMekaSuit Helmet"
	quest.795B80BF12D23897.quest_desc: ["È nel nome, ma essendo un Incantesimo del Tesoro non tutti lo sapranno. \\n\\nQuando si cammina sopra &9Water&r con Boots incantati con Frost Walker o &a&lMekaSuit Boots&r con &bFrost Walker &7Units&r, &9Water&r si trasformerà in &bIce&r! \\n\\nLo &bIce&r però non durerà per sempre, si scongelerà presto! \\n\\nPiù Frost Walker, più &bIce&r!"]
	quest.795B80BF12D23897.quest_subtitle: "Boots"
	quest.795B80BF12D23897.title: "&bAntigelo &7Unità"
	quest.7B0764DDE94E73D0.quest_desc: ["Nello &2&lReactors&r più grande avremo bisogno di un fail-safe più avanzato. \\nPer questo, il nostro &2&lReactor&r dovrà essere largo almeno 5 blocchi. Ciò dà una larghezza di 3 blocchi per i nostri 2 &2FRLA&r. \\n\\nPosiziona 1 dei nostri &2FRLA&r nello &2&lReactor&r e impostalo su Temperatura elevata o Danno critico. Quindi, posiziona il secondo ad almeno 1 blocco di distanza mentre si trova sullo stesso livello Y. Il secondo dovrà essere impostato su Attivazione. \\n\\nOra facciamo un po' di &4Redstone&r! \\n\\nPosiziona un &4Redstone Repeater&r rivolto verso l'esterno rispetto al primo &2FRLA&r. Poi, dove è rivolto il &4Repeater&r, piazzate un Blocco che possa trasmettere &4Redstone&r. \\n\\nSu quel blocco, posiziona un &4Redstone Torch&r nella direzione in cui si trova il secondo &2FRLA&r. \\n\\nSuccessivamente, posiziona &4Redstone Dust&r accanto allo &4Torch&r, mentre si trova sullo stesso livello X/Z del secondo &2FRLA&r. Infine, posiziona un secondo &4Redstone Repeater&r andando dallo &4Redstone Dust&r al secondo &2FRLA&r."]
	quest.7B0764DDE94E73D0.title: "Advanced Fail Safe"
	quest.7B385FD1CBE02C85.quest_desc: ["Se utilizziamo &9Water&r come &bCoolant&r, otterremo Steam come sottoprodotto! \\n\\nOra cosa ne facciamo?"]
	quest.7B385FD1CBE02C85.title: "Steam"
	quest.7C7BD54624ED9AC2.quest_desc: ["Letteralmente solo il volo Creative. \\n\\nNon puoi usarlo con &cJetpack &7Unit&r e sì, utilizzerà &aEnergy&r per volare! \\n\\nAll'interno delle sue configurazioni puoi anche aumentare la velocità di volo."]
	quest.7C7BD54624ED9AC2.quest_subtitle: "Bodyarmor"
	quest.7C7BD54624ED9AC2.title: "&dModulazione gravitazionale &7Unità"
	quest.7D279FC39DA5C630.quest_desc: ["Non abbiamo ancora finito con il nostro &cSulfur Trioxide&r! Avremo bisogno di un po' di vapore acqueo per elaborarlo ulteriormente. \\n\\nPer ottenere vapore acqueo possiamo usare il &c&lRotary &bCondensator&r per trasformare &9Water&r in vapore acqueo! \\nAltri &cInfusing&r! Combina il nostro vapore acqueo con il nostro &cSulfuric Trioxide&r per creare &aSulfuric Acid&r. \\n\\nBeh, adesso è un acido... ma non quello giusto... \\n\\nOh sì, avremo bisogno di &dFluorite&r che possiamo ottenere dall'estrazione dei minerali. Quindi, utilizza il &3&lChemical Dissolution Chamber&r per diluire il &aSulfuric Acid&r con il &dFluorite&r per ottenere finalmente il nostro &7Hydrofluoric Acid&r!"]
	quest.7D279FC39DA5C630.title: "&cSulfur Trioxide&r in &7Acido fluoridrico"
	quest.7E3C84D7FCEC9D52.quest_desc: [
		"Il più piccolo &2&lFission Reactor&r (funzionante) che possiamo realizzare è 3x4x3. \\n\\nLa base e il telaio dovranno essere realizzati in &2Fission Reactor Casing&r mentre l'interno dovrà essere vuoto o avere &2Fuel Rod Assembly&r o &2Control Rod Assembly&r! \\n\\nL'interno delle pareti (non i bordi) può avere i nostri &2Fission Reactor Ports&r o &2FRLA&r e il resto può essere riempito con &2Reactor Glass&r. \\n\\nUna volta costruito il nostro &2&lFission Reactor&r, possiamo cliccare con il tasto destro del mouse in un punto qualsiasi (eccetto &2FRLA&r) sullo &2Reactor&r per aprire la sua GUI. "
		"{@pagebreak}"
		"Questo può sembrare piuttosto spaventoso per i nuovi giocatori, quindi lo esamineremo lentamente per capirlo meglio! \\n\\nIn alto possiamo vedere 4 diverse barre. Qui è dove possiamo vedere quanto &2Fissile Fuel&f, &bCoolant&f, &6Heated Coolant&f, and &8Nuclear Waste&r. \\n\\nTra le barre troveremo il menu principale dello &2&lReactor&r. Ci dirà se è acceso o spento, quanto &2Fissile Fuel&r viene consumato ad ogni tick, di quanta temperatura aumenta ogni tick e quanti danni ha subito il &2&lReactor&r! \\n\\nSotto tutti questi vedremo 2 pulsanti! Uno per accendere il &2&lReactor&r dicendo Attiva e l'altro per spegnerlo dicendo SCRAM. Accanto al pulsante SCRAM c'è una piccola immagine per aiutare i giocatori a sapere se è acceso o spento. Verde quando acceso, rosso quando spento. \\n\\nSotto questi pulsanti vedremo quanto è caldo il nostro &2&lReactor&r e sotto mostrerà un'immagine del cambiamento di temperatura."
		"{@pagebreak}"
		"Al di fuori di questo menu, possiamo fare clic sulla scheda superiore per visualizzare le statistiche. \\n\\nIl grafico in alto mostra quanto calore può essere trattenuto finché non si verifica il danno, quanto spazio ha &2Fuel&r all'interno dello &2&lReactor&r e quanto è efficiente nell'usare il calore per consumare &2Fuel&r. \\n\\nIl resto dipende tutto da quanto &2Fuel&r può essere utilizzato per ogni Tick. Possiamo impostare un massimo nella casella Tipo. Inoltre è impostato su MB per Tick! \\n\\nL'altra scheda che troviamo a lato del menu principale è per la nostra Temperatura! \\n\\nMostrerà il tasso di dissipazione e l'unità di temperatura mostrata. Possiamo cambiare l'unità di temperatura facendo clic sulla scheda. Molto probabilmente utilizzerai F (Fahrenheit) o ​​C (Celsius) ma possiamo anche usare K (Kelvin), R (Rankine) o STP (Temperatura e pressione standard)!"
		"{@pagebreak}"
		"COLLOQUI! \\n\\nLo &2&lFission Reactor&r esploderà se raggiunge il 250% di danno. Quando esplode romperà i blocchi, darà fuoco e, peggio di tutto... diffonderà &aRadiation&r! \\n\\nEvitiamolo! \\n\\nIl danno aumenterà quando la temperatura supera i 1.200K. Dovremo usare &bCoolants&r per mantenere bassa la temperatura. \\n\\nAssicurati che abbia una fornitura costante di &bCoolant&r e assicurati che &bCoolant Output&r non subisca colli di bottiglia. Se ciò accade, non sarà possibile utilizzare più &bCoolant&r e la temperatura aumenterà. \\n\\nPERDITE! \\n\\nPossono verificarsi perdite &aRadiation&r anche se la barra &8Nuclear Waste&r è piena. Questo diffonderà &aRadiation&r attorno allo &2&lReactor&r. Evita questo rimuovendo costantemente &8Nuclear Waste&r e persino utilizzando &2FRLA&r per sapere quando &8Waste&r è pieno!"
		"{@pagebreak}"
		"Questo Multiblocco può essere realizzato in qualsiasi dimensione disponibile, non solo quella mostrata nelle Immagini. Le immagini mostrano semplicemente la dimensione più piccola che possiamo realizzare."
		"{image:atm:textures/questpics/mek/mek_fission1.png width:100 height:75 align:center}"
		"{image:atm:textures/questpics/mek/mek_fission2.png width:100 height:100 align:center}"
		"{image:atm:textures/questpics/mek/mek_fission3.png width:100 height:100 align:center}"
		"{image:atm:textures/questpics/mek/mek_fission4.png width:100 height:110 align:center}"
	]
	quest.7E3C84D7FCEC9D52.quest_subtitle: "Dividere 1 elemento in 2"
	quest.7E3C84D7FCEC9D52.title: "&2&lFission Reactor"
	quest.7ECE00D12CFC50A4.quest_desc: ["Il &bSilk Touch &7Unit&r fungerà da incantesimo Silk Touch per il &dMeka-Tool&r. \\n\\nMa non solo la parte del piccone, anche la pala e altri strumenti all'interno dello &dMeka-Tool&r! \\n\\nQuindi puoi raccogliere Pietra e Minerali oltre a Erba e Micelio. \\n\\nNon possiamo utilizzare questo &7Unit&r con &dOre Refinement &7Unit&r su un &dMeka-Tool&r."]
	quest.7ECE00D12CFC50A4.quest_subtitle: "Meka-Tool"
	quest.7ECE00D12CFC50A4.title: "&bSilk Touch &7Unit"
	task.11151860F09B78E1.title: "&eQIO Drives"
	task.151AF2F49AAEBBDA.title: "&aInduction Cells"
	task.363BADA865C39474.title: "TuttiIDirittiRiservati"
	task.496C4FDD2515EB24.title: "&aInduction Providers"
	task.59F0226D83026397.title: "TuttiIDirittiRiservati"
}
